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  • run 热编译(自动编译)

    使用方式:gf run FILE 由于Go 是不支持热编译特性的,每一次代码变更后都要重新手动停止、编译、运行代码文件。run 命令也不是实现热编译功能,而是提供了自动编译功能,当开发者修改了项目中的go 文件时,该命令将会自动编译当前程序,并停止原有程序,运行新版的程序。 run 命令会递归监控当前运行目录 的所有go 文件变化来实现自动编译。 ...
  • 类自动加载(Class Autoloading)

    类自动加载(Autoloading) " level="2">使用 Yii 自动加载器 " level="2">类映射表(Class Map) " level="2">用其他自动加载器 " level="2">自动加载扩展类 类自动加载(Autoloading) Yii 依靠类自动加载机制 来定位和包含所需的类文件。它提供一个...
  • 关闭iOS输入自动修正

    关闭iOS输入自动修正 在iOS中,默认输入法会开启自动修正输入内容的功能,如果不需要的话,可以这样: <input type = "text" autocorrect = "off" />
  • 图像资源的自动剪裁

    图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprit...
  • 自动定位控制器

    如果你使用了多级控制器的话,可以设置controller_auto_search 参数开启自动定位控制器,便于URL访问,例如首先在配置文件中添加: 'controller_auto_search' => true , 然后定义控制器如下: namespace app\index\controller\one ; use ...
  • 图像资源的自动剪裁

    图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprit...
  • 图像资源的自动剪裁

    图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 默认会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。当 SpriteFr...
  • 异常自动化方法

    异常自动化方法 异常测试方法 ##测试目的 测试方法 异常自动化方法 异常测试方法 ##测试目的 Curve是网易云存储产品组推出的新一代分布式存储平台,致力于打造一个支持块、对象、文件等存储形态的统一平台。本次测试对象主要为支持块设备功能。 生产环境中,故障是一种常态,测试环境中需要尽可能的模拟生产环境中的故障,以此来评估系统的可用性、一...
  • 自动扩缩工作负载

    自动扩缩工作负载 手动扩缩工作负载 自动扩缩工作负载 水平扩缩工作负载 垂直扩缩工作负载 就地调整的要求 根据集群规模自动扩缩 事件驱动型自动扩缩 根据计划自动扩缩 扩缩集群基础设施 接下来 自动扩缩工作负载 通过自动扩缩,你可以用某种方式自动更新你的工作负载。在面对资源需求变化的时候可以使你的集群更灵活、更高效。 在 Kuber...
  • 6 自动发现JMX对象

    6 自动发现JMX对象 概述 监控项键值 使用jmx.discovery 支持的宏 限制 示例 例1: 自动发现Mbean 例2: 自动发现Mbean的属性 使用jmx.get 自动发现MBean 自动发现MBean的属性 6 自动发现JMX对象 概述 可以 自动发现 所有 JMX MBean或MBean属性,也可以为这些对象...