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图像资源的自动裁剪
479
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprit...
小程序自动化
985
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
小程序自动化 特性 小程序自动化 小程序自动化 SDK 为开发者提供了一套通过外部脚本操控小程序的方案,从而实现小程序自动化测试的目的。 如果你之前使用过 Selenium WebDriver 或者 Puppeteer ,那你可以很容易快速上手。小程序自动化 SDK 与它们的工作原理是类似的,主要区别在于控制对象由浏览器换成了小程序。 ...
小程序自动化
442
2021-03-07
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
快速开始 脚本示例 API
API 自动化文档
4520
2020-12-30
《Beego v2.0.1 开发手册》
API自动化文档 API 全局设置 路由解析须知 应用注释 如何自动化生成文档 可能遇到的问题 API自动化文档 自动化文档一直是我梦想中的一个功能,这次借着公司的项目终于实现了出来,我说过 beego 不仅仅要让开发 API 快,而且让使用 API 的用户也能快速的使用我们开发的 API,这个就是我开发这个项目的初衷。好了,赶紧动手实践一...
类自动加载(Class Autoloading)
929
2018-08-24
《Yii 2.0 权威指南》
类自动加载(Autoloading) " level="2">使用 Yii 自动加载器 " level="2">类映射表(Class Map) " level="2">用其他自动加载器 " level="2">自动加载扩展类 类自动加载(Autoloading) Yii 依靠类自动加载机制 来定位和包含所需的类文件。它提供一个...
关闭iOS输入自动修正
872
2018-08-08
《移动前端开发经验指南》
关闭iOS输入自动修正 在iOS中,默认输入法会开启自动修正输入内容的功能,如果不需要的话,可以这样: <input type = "text" autocorrect = "off" />
图像资源的自动剪裁
753
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprit...
自动定位控制器
521
2019-05-06
《EyouCMS 二次开发教程》
如果你使用了多级控制器的话,可以设置controller_auto_search 参数开启自动定位控制器,便于URL访问,例如首先在配置文件中添加: 'controller_auto_search' => true , 然后定义控制器如下: namespace app\index\controller\one ; use ...
图像资源的自动剪裁
781
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。 Sprit...
图像资源的自动剪裁
158
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
图像资源的自动剪裁 Sprite 组件剪裁相关设置详解 自带位置信息的序列帧动画 TexturePacker 设置 图像资源的自动剪裁 导入图像资源后生成的 SpriteFrame 默认会进行自动剪裁,去除原始图片周围的透明像素区域。这样我们在使用 SpriteFrame 渲染 Sprite 时,将会获得有效图像更精确的大小。当 SpriteFr...
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