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OCK SCRLOCK加速分布式锁
432
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
OCK SCRLock加速分布式锁 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 OCK SCRLock加速分布式锁 可获得性 本特性自openGauss 5.0.0版本开始引入。 特性简介 使用SCRLock提供分布式锁能力,提高分布式锁性能。 客户价值 随着数据规模和数据节点的增加,节点之间获取分布式...
极致RTO
1065
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
极致RTO 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 极致RTO 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 支撑数据库主机重启后快速恢复的场景。 支撑主机与同步备机通过日志同步,加速备机回放的场景。 客户价值 当业务压力过大时,备机的回放速度跟...
架构
618
2023-07-06
《Neuron v2.5 中文文档》
架构 利用 NNG 消息库打造高效消息总线 星型框架:信息框架拓扑结构 核心消息路由 高效的多线程管理 松耦合设计 数据类型转换 并行流处理 架构 Neuron 是一款专门打造为工业物联网(IIoT)打造的软件解决方案。它支持在边缘侧运行,凭借其超低延迟处理能力,可有效管理边缘侧的数据收集、转发、派发和聚合任务。 利用 NNG 消息库...
架构
254
2024-05-03
《Neuron v2.7 中文文档》
架构 利用 NNG 消息库打造高效消息总线 星型框架:信息框架拓扑结构 核心消息路由 高效的多线程管理 松耦合设计 数据类型转换 并行流处理 架构 Neuron 是一款专门为工业物联网(IIoT)打造的工业协议网关软件。它支持在边缘侧运行,凭借其超低延迟处理能力,可有效管理边缘侧的工业数据采集及转发。 利用 NNG 消息库打造高效消息...
静态调用
378
2020-09-21
《ginkgo v0.1.3 开发文档》
静态调用 格式验证 特殊格式验证 静态调用 如果需要使用内置的规则验证单个数据,可以使用静态调用的方式。 // 验证是否在某个范围 Validate :: in ( 'a' , array ( 'a' , 'b' , 'c' )); // true // 验证不在某个范围 Validate :: notIn ( 'a' , ...
静态调用
377
2020-03-02
《ginkgo v0.1.1 开发文档》
静态调用 格式验证 特殊格式验证 静态调用 如果需要使用内置的规则验证单个数据,可以使用静态调用的方式。 // 验证是否在某个范围 Validate :: in ( 'a' , array ( 'a' , 'b' , 'c' )); // true // 验证不在某个范围 Validate :: notIn ( 'a' , ...
音频流
335
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
音频流 前言 AudioStream AudioStreamPlayer AudioStreamPlayer2D AudioStreamPlayer3D 混响总线 多普勒 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may...
OceanBase 云平台
1124
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
OceanBase 云平台(OceanBase Cloud Platform,OCP)伴随 OceanBase 数据库而生,是一款以 OceanBase 数据库为核心的企业级数据库管理平台。 说明 关于 OCP 的详细功能介绍,您可以在我们的文档中心参阅对应版本的 《OCP 用户指南》手册。 当前版本支持 OceanBase V1.4~V2.2 的...
简介
442
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 界面 过滤器影响 简介 参考 面板 属性 ‣ 修改器 蜡笔有自己的一组修改器。 修改器是以非破坏性方式影响物体的自动操作。 使用修改器,您可以自动执行许多手动操作太繁琐的效果,否则,并且不会影响物体的基本几何体。 它们的工作原理是更改物体的显示和渲染方式,但不能更改可以直接编辑的几何体。您可以向形成修改器堆栈的单个物体添加多个修改器...
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