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  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值与“乘后相加” 运...
  • 迷幻纹理

    迷幻纹理 输入 属性 输出 示例 迷幻纹理 The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture. It can be used for “Thin Film Interference” if you assign a Reflection Texture Coo...
  • 副本

    副本 复制 范例 关联复制 范例 使其独立化 产生关联 副本 有两种类型的物体复制操作,复制 以及引用物体数据的 关联复制 。 复制 参考 模式: 编辑和物体模式 菜单: 物体‣复制物体 快捷键: Shift-D 这将创建与所选物体的外观一致的副本。此副本将在与原始物体相同的位置创建并自动进入 拖拽 模式。见下文示例。 ...
  • 数学(Math)节点

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  • 数学(Math)节点

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  • 数学(Math)节点

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  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加”...
  • 史诗燃耗图

    史诗燃耗图 操作步骤 报告说明 图表: 报告详情: 其他报表 史诗燃耗图 史诗 燃耗图展示了在史诗维度下团队的工作进展情况,通过统计分析史诗的完成情况预估史诗未来的进展趋势,预测完成史诗所需的冲刺数量。 此图表以故事点 作为统计单位,请在相应问题中提前设置好故事点 。 通过史诗燃耗图,您可以: 查看团队在史诗下的工作进展。 ...
  • 版本燃耗图

    版本燃耗图 操作步骤 报告说明 图表 报告详情 其他报表 版本燃耗图 版本 燃耗图展示了团队在版本下的工作进展,通过统计分析版本的完成情况,预测完成版本所需的冲刺数量。 此图表以故事点 作为统计单位,请在相应问题中提前设置好故事点 。 通过版本燃耗图,您可以: 查看团队在版本下的工作进展。 查看在冲刺期间增加或移除故事...
  • 版本燃耗图

    版本燃耗图 操作步骤 报告说明 图表 报告详情 其他报表 版本燃耗图 版本 燃耗图展示了团队在版本下的工作进展,通过统计分析版本的完成情况,预测完成版本所需的冲刺数量。 此图表以故事点 作为统计单位,请在相应问题中提前设置好故事点 。 通过版本燃耗图,您可以: 查看团队在版本下的工作进展。 查看在冲刺期间增加或移除故事...