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  • 运算节点

    运算节点 输入 属性 输出 范例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 运算节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值与“乘后相加” 运算符的...
  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如, “相加” 输入值与 “乘后相加”...
  • refresh 刷新

    refresh 刷新 属性说明 示例 代码示例 refresh 刷新 解释 :可用于页面任意区域;使用时需自行添加下拉逻辑改变 offset-y 参数;smt-feed 组件对 smt-refresh 进行了封装,支持手势交互和 API 调起刷新。 属性说明 属性名 类型 必填 默认值 说明 theme String 否 - 主题配...
  • 光程节点

    光程节点 输入 属性 输出 EEVEE支持 光程节点 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入 该节点没有输入项。 属性 该节点没有属性。 输出 是相机射线 如果对摄像机射线执行着色,则为1.0,否则为0.0。 是阴影射线 如果对阴影...
  • Java 基础

    一、关键字 final static 二、Object 通用方法 概览 clone() equals() 四、继承 访问权限 抽象类与接口 super 重载与重写 五、String String, StringBuffer and StringBuilder String 不可变的原因 String.intern() 六、基本...
  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值...
  • 简介

    简介 添加片段 添加效果&过渡 可视化 简介 片段是一个容器,它承载由一个或多个源(输入)提供的帧。它由一个 起始帧 和一个 长度 定义,并显示为一个彩色的水平矩形。 片段示意图。 添加片段 参考 菜单: Add 快捷键: Shift-A 添加菜单。 “添加” 菜单是用于向视频序列器添加内容的主菜单。通常,您可以加载剪辑...
  • conv3d_transpose

    conv3d_transpose conv3d_transpose paddle.nn.functional.conv3d_transpose ( x, weight, bias=None, stride=1, padding=0, output_padding=0, groups=1, dilation=1, data_format=’NCHW’...
  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值与“...
  • 数学(Math)节点

    数学(Math)节点 输入 属性 输出 示例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 数学(Math)节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值与“...