分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.015
秒,为您找到
55865
个相关结果.
搜书籍
搜文档
投递任务
1016
2018-10-15
《Swoft 官方开发文档》
任务投递 实例 异步任务监听器 任务投递 任务可投递协程和异步,如果是异步需要定义监听器,处理任务执行结果数据。 实例 use Swoft \Task\Task ; $result = Task :: deliver ( 'demo' , 'coroutineJob' , [ 'p1' , 'p2' ], ...
一般概念
674
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
一般概念 一般概念 了解非 Krita 特有的一般美术和技术概念。 目录: 色彩 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 Contents 透视投影原理 正交投影 斜轴测投影 轴测投影 透视投...
缩裹修改器
631
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
缩裹修改器 选项 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 “收缩” 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 See also 囊缩约束 。 选项 最近的表面点模式下的囊缩...
基于角色的权限控制
612
2020-08-26
《FISCO BCOS 2.5 技术文档》
基于角色的权限控制 角色定义 权限 权限项 计票与生效 功能列表 委员相关 运维相关 数据结构 表:_sys_committee_votes_ 基于角色的权限控制 当前基于表的权限控制,由于涉及到许多系统表,要求用户对底层的逻辑有一定理解,使用门槛较高。从2.5.0版本开始,基于已有的表权限控制模型,新增了ChainGoverna...
缩裹修改器
458
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
缩裹修改器 选项 模式 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 吸附模式 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 “收缩” 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 选项 最近的表面点模式下的囊缩修改器。 目标 收缩目标,即...
缩裹修改器
744
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
缩裹修改器 选项 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 “收缩” 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 See also 囊缩约束 。 选项 最近的表面点模式下的囊缩...
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
838
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 缩裹类型 最近的表面点 投影 最近的点 法向 吸附模式 轴对齐至法线 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 缩裹 约束对应的是 缩裹修改器 。它移动约束对象的原点并使其移到其目标对象的表面。 这意味着目标 必须 有表面。 事实上,约束更具选择性,因为它只能...
运用投影与相机视图
1155
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
运用投影与相机视角 定义一个投影 定义一个相机视角 应用投影和相机变换 运用投影与相机视角 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/projection.html 在OpenGL ES环境中,利用投影和相机视角可以让显示的绘图对象更加酷似...
缩裹修改器
168
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
缩裹修改器 选项 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的顶点 目标法线投影 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 收缩 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格、晶格、曲线、曲面和文本。 See also 缩裹约束 。 选项 最近的表面点模式下的缩裹修改器。 ...
RabbitMQ 系列之:消息的高可用投递方案
922
2020-01-02
《Node.js技术栈》
RabbitMQ 系列之:消息的高可用投递方案 消息落库打状态 延迟投递与二次确认检查 RabbitMQ 系列之:消息的高可用投递方案 在消息的投递过程中,不可能保证消息总是 100% 的能够完全投递成功的。因此对于一些核心的业务系统,在实现之前就要考虑消息的高可用投递。以下给出两种实现方案,可供参考。 消息落库打状态 在消息发送之前先进行...
1..
«
63
64
65
66
»
..100