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  • 本章小结

    本章小结 在本章中,我们讨论了在浏览器中绘制图形的技术,重点关注了<canvas> 元素。 一个canvas 节点代表了我们的程序可以绘制在文档中的一片区域。这个绘图动作是通过一个由getContext 方法创建的绘图上下文对象完成的。 2D 绘图接口允许我们填充或者拉伸各种各样的图形。这个上下文的fillStyle 属性决定了图形的填充方式。str...
  • 异常处理

    异常处理 说明 方式一 方式二,自己来处理异常 增加一个Error.php控制器 异常处理 说明 在入口文件index.php增加异常和错误捕获 <? php define ( 'APP_NAME' , 'web' ); define ( 'APP_DEBUG' , true ); require '....
  • 工作示例 - 构建图书扫描仪

    工作示例 - 构建图书扫描仪 工作示例 - 构建图书扫描仪 在本页面中,我们将展示如何使用PDT制作本书扫描仪的复杂部分。 这被认为是典型的CAD设计,由许多零件组成,这些零件可以通过拉伸轮廓来制作3D网格。应该注意的是,这是在CAD环境中工作的首选方式,而不是从3D网格开始并从中雕刻位。我们将从一个有孔的组件开始,以便正确解释该过程。 制作...
  • 部署模型

    部署模型 集群模型 单一集群 多集群 多集群的 DNS 网络模型 单一网络 多网络 控制平面模型 多控制平面的端点发现 身份和信任模型 网格内的信任 网格之间的信任 网格模型 单一网格 多网格 租户模型 命名空间租赁 集群租户模型 网格租赁 部署模型 当您将 Istio 用于生产环境部署时,需要确定一系列的问题。 ...
  • 28. ArrayBuffer

    ArrayBuffer ArrayBuffer ArrayBuffer 对象、TypedArray 视图和DataView 视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口。这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法。它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以...
  • 预制资源

    预制资源(Prefab) 创建预制 保存预制 还原预制 自动同步和手动同步 将预制还原成普通节点 预制的选项 设置优化策略 设置延迟加载资源 预制资源(Prefab) 创建预制 在场景中编辑好节点后,直接将节点从 层级管理器 拖到 资源管理器 : 即可创建出一个预制: 保存预制 在场景中修改了预制实例后,在 属性...
  • 选择

    选择 选择菜单 随机选择 间隔式弃选 选择相连元素 选择相似元素 选中/弃选首点/末点 选择下一项 /上一项 扩展选择/缩减选择 拾取最短路径 选择 本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如 界面选择 中所述。 编辑模式 下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(...
  • 实现:外设的相关中断初始化

    【实现】外设的相关中断初始化 【实现】外设的相关中断初始化 串口的初始化函数serial_init(位于/kern/driver/console.c)中涉及中断初始化工作的很简单: ...... // 使能串口1接收字符后产生中断 outb ( COM1 + COM_IER , COM_IER_RDI ); ...... ...
  • 附录 A:【原理】用户进程的特征

    附录 A:【原理】用户进程的特征 从内核线程到用户进程 让用户进程正常运行的用户环境 用户态进程的执行过程分析 用户进程的运行状态分析 附录 A:【原理】用户进程的特征 从内核线程到用户进程 在实验四中设计实现了进程控制块,并实现了内核线程的创建和简单的调度执行。但实验四中没有在用户态执行用户进程的管理机制,既无法体现用户进程的地址空间,...
  • 原理: 用户进程的特征

    【原理】用户进程的特征 从内核线程到用户进程 让用户进程正常运行的用户环境 用户态进程的执行过程分析 用户进程的运行状态分析 【原理】用户进程的特征 从内核线程到用户进程 在proj10中设计实现了进程控制块,并实现了内核线程的创建和简单的调度执行。但proj10中没有在用户态执行用户进程的管理机制,既无法体现用户进程的地址空间,以及用户...