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复制操作
257
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
复制操作 复制操作 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 复制 快捷键 Shift-D 该工具简单地复制选定的元素,不会与网格的其余部分建立任何连接(不像挤出那样),并将复制体放置在原位置。复制结束后,复制出的 新 元素变为选中,并自动进入拖拽/移动模式,这样可以将复制体移动到别的位置。 工具栏 中可调选项有 矢量 偏移,衰减编辑, 复...
复制操作
140
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
复制操作 复制操作 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 复制 快捷键: Shift-D 该工具简单地复制选定的元素,不会与网格的其余部分建立任何连接(不像挤出那样),并将复制体放置在原位置。复制结束后,复制出的 新 元素变为选中,并自动进入拖拽/移动模式,这样可以将复制体移动到别的位置。 工具栏 中可调选项有 矢量 偏移, 衰减编...
复制操作
96
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
复制操作 复制操作 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 复制 快捷键: Shift-D 该工具简单地复制选定的元素,不会与网格的其余部分建立任何连接(不像挤出那样),并将复制体放置在原位置。复制结束后,复制出的 新 元素变为选中状态,并自动进入拖拽/移动模式,这样可以将复制体移动到别的位置。 工具栏 中可调选项有 矢量 偏移, 衰...
gbinary (二进制编解码)
671
2020-02-14
《GoFrame v1.11 框架开发文档》
gbianry 二进制操作示例 按位操作处理示例 gbianry gf 框架提供了独立的二进制数据操作包gbinary ,主要用于各种数据类型与[ ]byte 二进制类型之间的相互转换;以及针对于整型数据进行精准按位处理的功能。常用于网络通信时数据编码/解码,以及数据文件操作时的编码/解码。 使用方式 : import "github.c...
gbinary (二进制编解码)
442
2020-12-31
《GoFrame v1.14 开发文档》
二进制操作示例 按位操作处理示例 gf 框架提供了独立的二进制数据操作包gbinary ,主要用于各种数据类型与[ ]byte 二进制类型之间的相互转换;以及针对于整型数据进行精准按位处理的功能。常用于网络通信时数据编码/解码,以及数据文件操作时的编码/解码。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/encoding...
二进制编解码-gbinary
212
2023-05-02
《GoFrame v2.4 开发文档》
二进制操作示例 按位操作处理示例 goframe 框架提供了独立的二进制数据操作包gbinary ,主要用于各种数据类型与[ ]byte 二进制类型之间的相互转换;以及针对于整型数据进行精准按位处理的功能。常用于网络通信时数据编码/解码,以及数据文件操作时的编码/解码。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/v2/...
PG_RLSPOLICIES
135
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
PG_RLSPOLICIES PG_RLSPOLICIES PG_RLSPOLICIES视图提供查询行级访问控制策略。 表 1 PG_RLSPOLICIES字段 名称 类型 描述 schemaname name 行级访问控制策略作用的表对象所属模式名称。 tablename name 行级访问控...
控制台
632
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
控制台(Console) 控制台(Console) 控制台 会显示报错、警告或其他 Cocos Creator 编辑器和引擎生成的日志信息。不同重要级别的信息会以不同颜色显示: 日志(Log) :灰色文字,通常用来显示正在进行的操作。 提示(Info) :蓝色文字,用来显示重要提示信息。 成功(Success) :绿色文字,表示当前执行的操作...
HTML5画布移植(Porting from HTML5 Canvas)
2058
2018-04-21
《QML Book中文版(QML Book In Chinese)》
HTML5画布移植(Porting from HTML5 Canvas) HTML5画布移植(Porting from HTML5 Canvas) https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial/Transformations http://en.wikipedia.org/wiki/Spir...
Action Constraint 动作关系约束
228
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
Action Constraint 动作关系约束 选项 Target 目标 动作 注意 例子 Action Constraint 动作关系约束 这 动作关系 是很强大的的约束。它允许你通过另一个物体的变换控制约束对象的 动作 。 Action 约束的基本思想与 驱动进程 背后的思想非常相似,除了前者使用整个动作(即同一类型的多个F曲线)...
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