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  • 在另一个进程中处理

    3650 2018-06-23 《Hangfire中文文档》
    在另一个进程中处理¶ 您可以将主应用中的处理任务转移到不同的的程序中。 例如,可以将您的web应用影响到性能的任务转移到别的控制台应用程序或Windows服务中。让我们探讨这么做的原因吧。 适用场景¶ 您的后台任务消耗 太多的CPU或其他资源 ,这会降低主应用的性能。所以你希望使用单独的机器来处理后台任务。 由于主应用定期关机,导致有长期运行的 ...
  • 3.1. 关于例子的一个注释

    3.1. 关于例子的一个注释 3.1. 关于例子的一个注释 在整个文件中,有许多YANG 的例子。 这些例子是为了说明某些特征,而不是完整的,有效的YANG 模块。
  • 递增某一个域的值

    2.6.3 递增某一个域的值 2.6.3 递增某一个域的值 hincrby key field integer 将指定的hash filed 加上给定值
  • 练习 45 你来做一个游戏

    练习 45. 你来做一个游戏 评估你的游戏 函数的风格 类的风格 代码的风格 好的注释 评估你的游戏 练习 45. 你来做一个游戏 你要开始学会自食其力了。通过阅读这本书,你应该已经知道,你需要的所有的信息网上都有,你只要去搜索就能找到。唯一困扰你的就是如何使用正确的词汇进行搜索。学到现在,你在挑选搜索关键字方面应该已经有些感觉了。现在是...
  • 快速上手:制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 添加游戏结束逻辑 步数显示 光照和阴影 开启阴影 调整光照 添加主角模型 导入模型资...
  • 构建一个多分支的 Pipeline 项目

    构建多分支流水线项目 配置要求 在 Docker中运行Jenkins 在 macOS 和 Linux 系统上 在 Windows 系统 访问 Jenkins/Blue Ocean Docker 容器 安装向导 解锁 Jenkins 使用插件自定义 Jenkins 创建第一个管理员用户 停止和重启 Jenkins Fork 和 clone ...
  • 创建你的第一个应用

    打造你的第一个 Electron 应用 安装 Electron 开发一个简易的 Electron 启动你的应用 尝试此例 打造你的第一个 Electron 应用 Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) APIs 来创造桌面应用。 你可以把它看作一个 Node. js 的变体,它专注于桌面应用而不是 ...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解 Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解 Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为...
  • 实现一个原语:利用Zookeeper实现锁

    使用Zookeeper的一个简单例子就是通过锁来实现临界区。目前有多种锁(如读写锁,全局锁),使用Zookeeper来实现锁也有多种方式。这里我们讨论一个简单的秘方来说明应用如何使用Zookeeper,不考虑其它锁的变体。 假设我们现在有一个应用,其中有n个进程尝试获取一个锁。回想到Zookeeper是不直接暴露原语,所以我们需要使用Zookeeper的...