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部署第一个应用程序
601
2020-04-28
《Mesosphere DC/OS 1.13 官方中文文档》
部署第一个应用程序 介绍如何在群集上定义和部署示例服务实例(第 4 部分) 开始之前 学习目的 查看示例应用程序定义 部署示例应用程序 后续步骤 相关主题 部署第一个应用程序 介绍如何在群集上定义和部署示例服务实例(第 4 部分) IMPORTANT: Tutorials are intended to give you hand...
一个案例带你吃透深度学习
1542
2020-05-04
《百度架构师手把手带你零基础入门深度学习》
使用飞桨完成手写数字识别模型 通过极简方案快速构建手写数字识别模型 【手写数字识别】之数据处理 【手写数字识别】之网络结构 【手写数字识别】之损失函数 【手写数字识别】之优化算法 【手写数字识别】之资源配置 【手写数字识别】之训练调试与优化 【手写数字识别】之恢复训练 总结:完整掌握深度学习建模
快速上手:制作第一个游戏
633
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
使用 Deployment 运行一个无状态应用
250
2022-06-06
《Kubernetes v1.23 中文文档》
使用 Deployment 运行一个无状态应用 Objectives Before you begin 创建并了解一个 nginx Deployment 更新 Deployment 通过增加副本数来扩缩应用 删除 Deployment ReplicationControllers — 旧的方式 What’s next 使用 Deploy...
添加一个新版本的 reviews
259
2022-12-01
《Istio v1.16 中文文档》
添加一个新版本的 reviews 添加一个新版本的 reviews 在此模块中,你将部署 reviews 服务的一个新版本 v2,该服务将返回审阅人员提供的评分星级和评级颜色。 在实际场景中,在部署之前,您将在模拟环境中执行静态分析测试、单元测试、集成测试、端到端测试和验证。 部署 reviews 不带 app=reviews 标签的新版本微服...
快速上手:制作第一个游戏
1149
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
如何开发一个自定义协议
427
2022-06-20
《Aeraki Mesh v1.0 中文文档》
如何开发一个自定义协议 实现编解码接口 配置 WORKSPACE 编译 定义一个 ApplicationProtocol 协议选择 如何开发一个自定义协议 MetaProtocol Proxy 提供了一个良好的协议扩展机制,使得我们可以基于 MetaProtocol Proxy 快速实现一个自定义协议的七层代理。 由于 MetaProtoc...
使用Deployment运行一个无状态应用
426
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
使用Deployment运行一个无状态应用 教程目标 准备开始 创建并了解一个 nginx Deployment 更新 Deployment 通过增加副本数来扩缩应用 删除 Deployment ReplicationControllers — 旧的方式 接下来 使用Deployment运行一个无状态应用 本文介绍通过Kubernet...
快速上手:制作第一个游戏
729
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
如何写一个好的插件
772
2021-05-29
《Fastify v3.x 中文文档》
Fastify 如何写一个好的插件 代码 文档 许可证 示例 测试 代码检查 持续集成 让我们开始吧! Fastify 如何写一个好的插件 首先,要感谢你决定为 Fastify 编写插件。Fastify 本身是一个极简的框架,插件才是它强大功能的来源,所以,谢谢你。Fastify 的核心原则是高性能、低成本、提供优秀的用户体验。...
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