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4.2 等待一个事件或其他条件
5037
2018-02-21
《C++并发编程(中文版)(C++ Concurrency In Action)》
4.2 使用期望等待一次性事件 4.2.1 带返回值的后台任务 4.2.2 任务与期望 4.2.3 使用std::promises 4.2.4 为“期望”存储“异常” 4.2.5 多个线程的等待 4.2 使用期望等待一次性事件 假设你乘飞机去国外度假。当你到达机场,并且办理完各种登机手续后,你还需要等待机场广播通知你登机,可能要等很多个小时...
从一个纹理贴图集创建精灵
8141
2018-02-28
《Pixi教程》
从已经加载的纹理贴图集中创建精灵 通常Pixi给你三种方式从已经加载的纹理贴图集中创建精灵: 使用 TextureCache :let texture = TextureCache [ "frameId.png" ], sprite = new Sprite ( texture ); 如果你是使用的 loader ...
使用 Deployment 运行一个无状态应用
148
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
使用 Deployment 运行一个无状态应用 教程目标 准备开始 创建并了解一个 nginx Deployment 更新 Deployment 通过增加副本数来扩缩应用 删除 Deployment ReplicationController —— 旧的方式 接下来 使用 Deployment 运行一个无状态应用 本文介绍如何通过 Ku...
pvremove 删除一个存在的物理卷
88
2024-09-17
《Linux命令大全搜索工具 v1.19.1》
pvremove 补充说明 语法 选项 参数 实例 pvremove 删除一个存在的物理卷 补充说明 pvremove命令 用于删除一个存在的物理卷。使用pvremove指令删除物理卷时,它将LVM分区上的物理卷信息删除,使其不再被视为一个物理卷。 语法 pvremove (选项)(参数) 选项 - d # 调试模式; ...
at 在指定时间执行一个任务
76
2024-09-17
《Linux命令大全搜索工具 v1.19.1》
at 补充说明 语法 选项 参数 实例 at 在指定时间执行一个任务 补充说明 at命令 用于在指定时间执行命令。at允许使用一套相当复杂的指定时间的方法。它能够接受在当天的hh:mm(小时:分钟)式的时间指定。假如该时间已过去,那么就放在第二天执行。当然也能够使用midnight(深夜),noon(中午),teatime(饮茶时间,一...
运行一个单实例有状态应用
104
2024-04-24
《Kubernetes v1.30 中文文档》
运行一个单实例有状态应用 教程目标 准备开始 部署 MySQL 访问 MySQL 实例 更新 删除 Deployment 接下来 运行一个单实例有状态应用 本文介绍在 Kubernetes 中如何使用 PersistentVolume 和 Deployment 运行一个单实例有状态应用。 该示例应用是 MySQL。 教程目标 在你的...
使用 Deployment 运行一个无状态应用
109
2024-04-24
《Kubernetes v1.30 中文文档》
使用 Deployment 运行一个无状态应用 教程目标 准备开始 创建并了解一个 nginx Deployment 更新 Deployment 通过增加副本数来扩缩应用 删除 Deployment ReplicationController —— 旧的方式 接下来 使用 Deployment 运行一个无状态应用 本文介绍如何通过 Ku...
运行一个单实例有状态应用
58
2024-09-18
《Kubernetes v1.31 中文文档》
运行一个单实例有状态应用 教程目标 准备开始 部署 MySQL 访问 MySQL 实例 更新 删除 Deployment 接下来 运行一个单实例有状态应用 本文介绍在 Kubernetes 中如何使用 PersistentVolume 和 Deployment 运行一个单实例有状态应用。 该示例应用是 MySQL。 教程目标 在你的...
9.3.10. 从 GUI 启动一个程序
541
2020-11-14
《Debian 参考手册(版本 2.76)》
9.3.10. 从 GUI 启动一个程序 9.3.10. 从 GUI 启动一个程序 对于 命令行界面(command-line interface,CLI) ,$PATH 环境变量所指定的目录中第一个匹配相应名称的程序会被执行。参见 第 1.5.3 节 “”$PATH “ 变量” 。 对于遵从 freedesktop.org 标准的 图形用户界...
你的第一个扩展包
535
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
你的第一个扩展包 创建并安装扩展包 定义你的包描述文件:package.json 入口程序 运行扩展包程序 你的第一个扩展包 本文会教你如何创建一个简单的 Cocos Creator 扩展包,并且向你介绍一些扩展包中的基本概念。通过学习,你将会创建一个扩展包,并在主菜单中建立一个菜单项,并通过该菜单项在主进程中执行一条扩展指令。 创建并...
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