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  • 猜猜看游戏教程

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  • 使游戏国际化

    使游戏国际化 前言 配置导入的译文 资源文件的本地化处理 将键转换为文本 使控件可调整大小 TranslationServer 命令行 翻译项目名称 使游戏国际化 前言 如果全世界只讲一种语言, 那将是很好的(这将是世界上唯一的一种语言). 不幸的是, 对于我们的开发人员来说, 情况并非如此. 虽然独立或利基游戏通常不需要本地化, 但...
  • 发布到 vivo 小游戏

    发布到 vivo 小游戏 环境配置 发布流程 构建 运行 rpk 分包加载 vivo 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到 vivo 小游戏 环境配置 下载 快应用 & vivo 小游戏调试器 和 vivo 小游戏引擎 ,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) 全局安装 n...
  • 发布到华为快游戏

    发布到华为快游戏 环境配置 发布流程 构建 将打包出来的 rpk 运行到手机上 分包 rpk 华为快游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到华为快游戏 环境配置 下载 华为快应用加载器 ,并安装到华为手机上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 ...
  • 贪吃蛇游戏(3)

    1866 2019-05-26 《Qt 学习之路 2》
    继续前面一章的内容。上次我们讲完了有关蛇的静态部分,也就是绘制部分。现在,我们开始添加游戏控制的代码。首先我们从最简单的四个方向键开始: void Snake :: moveLeft () { head . rx () -= SNAKE_SIZE ; if ( head . rx () < - 100 ) ...
  • 猜猜看游戏教程

    猜猜看 准备一个新项目 处理一次猜测 使用变量储存值 使用 Result 类型来处理潜在的错误 使用 println! 占位符打印值 测试第一部分代码 生成一个秘密数字 使用 crate 来增加更多功能 Cargo.lock 文件确保构建是可重现的 更新 crate 到一个新版本 生成一个随机数 比较猜测与秘密数字 使用循环来允许...
  • 虚拟支付 小游戏支付

    小游戏支付 业务流程 开通小游戏支付 上架道具 预下单 请求参数 返回值 Object POST 数据格式:JSON 计算签名 通知发放道具 请求参数 回调地址 POST 数据格式:JSON 签名 返回值 查询支付状态 请求参数 返回值 Object POST 数据格式:JSON 计算签名 查询余额 请求参数 返回...
  • 创建和销毁游戏对象

    创建和销毁游戏对象 创建和销毁游戏对象 某些游戏在场景中维护恒定数量的对象,但是在游戏过程中,创建和移除人物、物品以及其他对象也非常普遍。在 Unity 中,一个游戏对象可以通过 Instantiate 函数创建一个已有对象的新副本。 public GameObject enemy ; void Start () ...
  • 发布到华为快游戏

    发布到华为快游戏 环境配置 发布流程 构建 将打包出来的 rpk 运行到手机上 分包 rpk 华为快游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到华为快游戏 环境配置 下载 华为快应用加载器 ,并安装到华为手机上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发...
  • 发布到 vivo 小游戏

    发布到 vivo 小游戏 环境配置 发布流程 构建 运行 rpk 分包加载 vivo 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到 vivo 小游戏 环境配置 下载 快应用 & vivo 小游戏调试器 和 vivo 小游戏引擎 ,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) 全局安装 nod...