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  • 从招式与内功谈起——设计模式概述(一)

    从招式与内功谈起——设计模式概述(一) 从招式与内功谈起——设计模式概述(一) 关于金庸小说中到底是招式重要还是内功重要的争论从未停止,我们在这里并不分析张无忌的九阳神功和令狐冲的独孤九剑到底哪个更厉害,但我想每个武林人士梦寐以求的应该是既有淋漓的招式又有深厚的内功。看到这里大家可能会产生疑问了?搞什么,讨论什么招式与内功,我只是个软件开发人员。别急...
  • 13. 睡眠瘫痪

    睡眠瘫痪 睡眠瘫痪 曾经,小法师还在魔法学院做魔法学徒的时候,经历过两次 鬼压床 第一次据现在已经四年了,当时的小法师甚至不知道这叫 “鬼压床”,只是完全不知所措,把此事定义为 “灵异事件” 让我们回到四年前,(括号中为运用《梦的解释》理论的分析): 当时小法师中午 shopping 回来,去睡了会午觉又加上他在感冒,十分不舒服...
  • 1.1 kotlin简史

    3889 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    1.1 kotlin简史 1.1.1 Kotlin概述 1.1.2 Kotlin 元年:2016 1.1 kotlin简史 1.1.1 Kotlin概述 科特林岛(Котлин)是一座俄罗斯的岛屿,位于圣彼得堡以西约30公里处,形状狭长,东西长度约14公里,南北宽度约2公里,面积有16平方公里,扼守俄国进入芬兰湾的水道。科特林岛上建有喀琅施...
  • 简介

    简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。 使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。 Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linu...
  • 简介

    简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。 使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。 Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linu...
  • 15. 写在GitHub 的第 19999 个 star 时

    2107 2018-01-30 《GitHub 漫游指南》
    GitHub 里程碑 写在GitHub 的第 19999 个 star 时 从创建开源框架说起 下一个开源项目 GitHub 里程碑 写在GitHub 的第 19999 个 star 时 Star 虽好,可不要贪杯哦。两年前在做 Annual Review 订下一年的目标时,想着写一个开源框架。去年订下今年的目标时,仍然继续着这样的想法...
  • DAO-工程痛点及改进

    一、基本介绍 二、工程化痛点 1、数据集合与代码结构不同步 2、数据模型与业务模型模糊不清 3、DAO层沉淀太多的业务逻辑封装 4、将数据模型作为ORM/DAO操作的参数 5、数据操作权限开放,项目任何地方都可以随意调用 6、从顶层业务到底层数据集合操作,通篇使用同一个数据结构 三、工程化改进 1、自动化的数据模型管理 2、数据与业务模型的...
  • 写在前面的话

    1366 2020-01-12 《Sequelize ORM 实践》
    写在前面的话 我的回答是: 写在前面的话 我时常会被问到,我是一名前端开发工程师,想要学习一些 Node.js 的知识开发 Web 服务后端,我该学习些什么知识? 我的回答是: 后端的其实就是一直在跟数据库打交道,初级后端工程师上岗后做的就是 CURD(数据库的增删改查)。但是一个合格的后端工程师除了数据库你还需要懂一些 Linux 系统...