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  • 活动元素

    活动元素 在物体模式 在编辑模式 单一选择 多个选中项 活动元素 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) ‣ 活动元素(Active Element) 快捷键 Alt-Period 活动元素 可以是物体、顶点、边或面。活动元素是最后一个被选中的元素,当在 物体模式 时将以黄色显示活动元素,而在 ...
  • 活动元素

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  • 活动元素

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  • Transformation Constraint 自设变换约束

    Transformation Constraint 自设变换约束 选项 源至目标的映射模式 映射到 例子 Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他”变换”约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束对象属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象同一或其他类型...
  • AtlasTexture

    AtlasTexture 描述 属性 属性说明 AtlasTexture 继承: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object 裁剪其他 Texture2D 的纹理。 描述 Texture2D 资源,只绘制其 atlas 纹理中的由 region 所定义的...
  • 第三方API

    2019 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 第三方API 1. 第三方API 用于访问第三方API的库。 amazon-product-advertising-api - 用于Amazon Product Advertising API的 Go客户端库。 anaconda - Twitter 1.1 API的Go客户端库。 aws-sdk-go - 用于Go编程语言的官...
  • Transformation Constraint 自设变换约束

    Transformation Constraint 自设变换约束 选项 源至目标的映射模式 映射到 例子 Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他”变换”约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束对象属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象同一或其他类型的...
  • Transformation Constraint 自设变换约束

    Transformation Constraint 自设变换约束 选项 源至目标的映射模式 映射到 例子 Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他”变换”约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束对象属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象同一或其他类型的...
  • 平台管理

    使用 Choerodon 平台管理 功能 使用 Choerodon 平台管理 欢迎使用 Choerodon 平台管理。如果您是平台管理员、平台开发者,这些文档将对您有用。本节将围绕平台自身的服务、实例、接口、事务、任务等各个功能及其使用进行详细介绍,包括服务管理 、平台统计 、任务调度 模块。每个模块都包含起概念定义、主要功能及起他注意事项。 ...
  • 铰链约束

    铰链约束 选项 铰链约束 参考 面板: 物理 ‣ 刚体约束 类型: 铰链 铰链允许两个物体之间有一个自由度。翻译是完全受约束的。允许围绕承载物理学约束的对象(通常是一个 空物体 ,与被链接的两个对象不同)的Z轴进行旋转。调整承载约束的对象的位置和旋转可以控制铰链的锚和轴。 铰链是唯一使用Z轴而不是X轴的单轴旋转约束。如果你的铰链出了问题...