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  • 系统架构

    技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具...
  • 变量

    变量 定义变量 使用变量 重定义变量 变量 定义变量 定义变量时,变量名不加美元符号($),如: your_name = "qinjx" 注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。 除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值,如: for file in `ls /etc` 使用变...
  • 筛选向导

    筛选向导 创建筛选 保存配置文件 筛选向导 筛选向导让你快捷地为你的数据网格创建及应用指定的筛选条件。此外,它更可让你保存筛选条件到一个配置文件以备日后使用。在工具栏点击 “筛选”来启用筛选。 创建筛选 若要添加一个新的条件到准则,只需简单地点击 。如果你需要在括号内添加条件,点击 。 【提示】若要在现有的条件添加括号,只需简单地右击...
  • as 汇编语言编译器

    as 补充说明 语法 选项 参数 as 汇编语言编译器 补充说明 as命令 GNU组织推出的一款汇编语言编译器,它支持多种不同类型的处理器。 语法 as (选项)(参数) 选项 - ac :忽略失败条件; - ad :忽略调试指令; - ah :包括高级源; - al :包括装配; - am :包括宏扩展; ...
  • 功能地图

    引擎功能地图导览 引擎功能地图导览 图形渲染渲染系统,包括材质、光照、粒子等 UI 系统UI 系统,包括与 UI 相关的全部内容 动画系统基于动画帧数据及骨骼顶点数据的通用动画及骨骼动画体系 音频控制声音片段的播放暂停等 物理模拟物理仿真模拟,主要包括刚体和碰撞等 脚本指南及事件系统用于实现用户定义行为的脚本使用指南,包括事件的触发机...
  • 功能地图

    引擎功能地图导览 引擎功能地图导览 图形渲染渲染系统,包括材质,光照,粒子等 UI系统UI系统,包括与UI 相关的全部内容 动画系统基于动画帧数据及骨骼顶点数据的通用动画及骨骼动画体系 音频控制声音片段的播放暂停等 物理模拟物理仿真模拟,主要包括刚体和碰撞等 脚本指南及事件系统用于实现用户定义行为的脚本使用指南,包括事件的触发机制等 ...
  • as 汇编语言编译器

    as 补充说明 语法 选项 参数 as 汇编语言编译器 补充说明 as命令 GNU组织推出的一款汇编语言编译器,它支持多种不同类型的处理器。 语法 as (选项)(参数) 选项 - ac :忽略失败条件; - ad :忽略调试指令; - ah :包括高级源; - al :包括装配; - am :包括宏...
  • URI术语

    1722 2018-05-02 《gRPC学习笔记》
    URI 术语 URI的语法 例子 特别强调 参考资料 URI 术语 注: 后面大量章节涉及到 URI 标准中的诸多术语,为了概念清晰,单独开一章来介绍。 URI的语法 通用 URI 和绝对 URI 的语法参考最初定义在 RFC 2396 ,发布于1998年,并定稿于 RFC 3986, 发布于 2005年。 通用 URI 的...
  • Node administration

    Node administration 节点详情 资源用量 标签管理 污点管理 节点禁止调度 节点排空 Node administration Kubernetes 通过将容器放入在节点(Node)上运行的 Pod 中来执行你的工作负载。 节点可以是一个虚拟机或者物理机器,取决于所在的集群配置。 每个节点包含运行 Pod 所需的服务; 这些...
  • model relations教程

    1480 2018-06-11 《Loopback 中文文档》
    模型关系教程: model relations Prerequisites(先决条件) Try the API hasMany 类型 embedsOne embedsMany referencesMany polymorphic embedsMany (多态 embedsMany) 模型关系教程: model relations git...