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热更新管理器
1111
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
热更新管理器文档
1545
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
热更新管理器 AssetsManager 资源热更新简介 设计目标和基本原理 热更新基本流程 技术细节解析 Manifest 格式 工程资源和游戏包内资源的区别 包内资源、本地缓存资源和临时资源 进度信息 断点续传 控制并发 版本对比函数 下载后文件校验 错误处理和失败重试 重启的必要性 进阶主题 迭代升级 更新引擎 ...
Cocos2dx
3078
2019-07-10
《FairyGUI 教程》
Cocos2dx 运行Demo 加入FairyGUI到你的项目 关于GRoot 事件机制 Lua Binding Cocos2dx 运行Demo 从GitHub Clone或者直接下载FairyGUI-cocos2dx。 下载3.x版本cocos2dx命名成cocos2d放在Example根目录。cocos2dx源码需要改动一处地方才...
3D 动画
988
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
3D 动画 多动画 动画速度 动画混合 3D 动画 我们知道 3D 精灵对游戏很重要,也学会了如何操纵,但是可能还希望能有一些更丰富的效果。 那就添加动画吧! 要运行 3D 动画,你需要使用 Animation3D 和 Animate3D 对象,首先用 Animation3D 加载一个动画文件,然后使用 Animate3D 完成添加...
使用计时器
1353
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
使用计时器 注意:cc.Node 不包含计时器相关 API 使用计时器 在 Cocos Creator 中,我们为组件提供了方便的计时器,这个计时器源自于 Cocos2d-x 中的 cc.Scheduler ,我们将它保留在了 Cocos Creator 中并适配了基于组件的使用方式。 也许有人会认为 setTimeout 和 setInter...
如何向 Cocos 提交代码
978
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
如何向 Cocos 提交代码 注册一个 GitHub 账号 环境配置 安装 Git 安装 Git 客户端 —— Sourcetree Sourcetree 配置 GitHub 账号 Fork 项目 将远程仓库克隆到本地仓库 上传本地修改到远程仓库 添加官方仓库 如何反馈文档有关的问题 如何向 Cocos 提交代码 文:薰依 ...
如何向 Cocos 提交代码
773
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
如何向 Cocos 提交代码 注册一个 GitHub 账号 环境配置 安装 Git 安装 Git 客户端 —— Sourcetree Sourcetree 配置 GitHub 账号 Fork 项目 将远程仓库克隆到本地仓库 上传本地修改到远程仓库 添加官方仓库 如何反馈文档有关的问题 如何向 Cocos 提交代码 文:薰依 ...
如何向 Cocos 提交代码
1538
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
如何向 Cocos 提交代码 注册一个 GitHub 账号 环境配置 安装 Git 安装 Git 客户端 —— Sourcetree Sourcetree 配置 GitHub 账号 Fork 项目 将远程仓库克隆到本地仓库 上传本地修改到远程仓库 添加官方仓库 如何反馈文档有关的问题 如何向 Cocos 提交代码 文:薰依 ...
如何向 Cocos 提交代码
1365
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
如何向 Cocos 提交代码 注册一个 GitHub 账号 环境配置 安装 Git 安装 Git 客户端 —— Sourcetree Sourcetree 配置 GitHub 账号 Fork 项目 将远程仓库克隆到本地仓库 上传本地修改到远程仓库 添加官方仓库 如何反馈文档有关的问题 如何向 Cocos 提交代码 文:薰依 ...
Bitmap Font
1250
2019-06-13
《spritejs v2 官方文档》
使用BMFont BMFont属性 fontFace text lineHeight letterSpacing textAlign SpriteJS的扩展支持位图字体(Bitmap Font) 使用BMFont 我们可以使用bmGlyph 工具来创建位图字体 将创建的字体导出(导出时选择cocos2d/BMFont格式) 然...
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