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  • 注册现有集群

    注册现有集群 先决条件 Kubernetes 节点角色 权限 EKS、AKS 和 GKE 集群 注册集群 使用 Terraform 配置导入的 EKS、AKS 或 GKE 集群 对注册集群的管理能力 所有已注册集群的功能 已注册 RKE2 和 K3s 集群的附加功能 已注册 EKS, AKS 和 GKE 集群的附加功能 配置 RKE2 和...
  • 4 Python基础

    Python基础 Python基础 Python是一种计算机编程语言。计算机编程语言和我们日常使用的自然语言有所不同,最大的区别就是,自然语言在不同的语境下有不同的理解,而计算机要根据编程语言执行任务,就必须保证编程语言写出的程序决不能有歧义,所以,任何一种编程语言都有自己的一套语法,编译器或者解释器就是负责把符合语法的程序代码转换成CPU能够执行的...
  • 1.1 Python 入门

    1.1 Python 入门 1.1 Python 入门 Python 对用户友好的一个方式是你可以交互式地直接打字给解释器 —— 将要运行你的 Python 代码的程序。你可以通过一个简单的叫做交互式开发环境(Interactive DeveLopment Environment,简称 IDLE)的图形接口来访问 Python 解释器。在 Mac 上...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 光标 更改3D游标的位置。 Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 色调 对笔画点进行着色。 Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 滴管可以根据三维视口的采样颜色创建新的材料或调色板颜色。 Line 画出直线。 折线 绘制多条直线。...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 光标 更改3D游标的位置。 Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 色调 对笔画点进行着色。 Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 滴管可以根据三维视口的采样颜色创建新的材料或调色板颜色。 Line 画出直线。 折线 绘制多条直线。...
  • 工具栏

    工具栏 工具栏 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择UV。 刷选 通过在其上绘画来选择UV。 套索选择 通过绘制套索来选择UV。 光标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放 缩放工具。 变换 Tool to adjust the UVs translation, ...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 光标 更改3D游标的位置。 Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 色调 对笔画点进行着色。 Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 滴管可以根据三维视口的采样颜色创建新的材料或调色板颜色。 Line 画出直线。 折线 绘制多条直线。...
  • 子程序

    子程序结构 子程序是包含很多 SQL 和 PL 语句的 PL 单元,以解决特定的问题或者进行一组相关的任务。子程序可以包含参数,具体值由调用者传入。子程序可以是一个存储过程或者函数。典型的用法是使用存储过程进行一个操作,使用函数进行计算并返回一个值。 存储子程序是存储在数据库内部的子程序,为很多不同数据库应用程序实现复杂的逻辑运算。 存储子程序包含如下...
  • 子程序

    子程序结构 子程序是包含很多 SQL 和 PL 语句的 PL 单元,以解决特定的问题或者进行一组相关的任务。子程序可以包含参数,具体值由调用者传入。子程序可以是一个存储过程或者函数。典型的用法是使用存储过程进行一个操作,使用函数进行计算并返回一个值。 存储子程序是存储在数据库内部的子程序,为很多不同数据库应用程序实现复杂的逻辑运算。 存储子程序包含如下...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 替换 仅将颜色更改为已应用颜色的笔画点。 注...