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  • 导航

    导航 标题栏 视图菜单 标记菜单 主视图 调整视图 播放头 导航 标题栏 视频序列编辑器标题栏。 视图菜单 照例,视图菜单控制编辑器的视图设置。 侧栏 N 显示或隐藏 侧栏 。 调整上一步操作 显示一个弹出面板以改变上一步完成的操作的属性,见 调整上一步操作 。 预览为背景图 在主视图的背景中显示当前帧,就像...
  • wx.createGameClubButton

    GameClubButton wx.createGameClubButton(Object object) 参数 Object object 返回值 GameClubButton 示例代码 GameClubButton wx.createGameClubButton(Object object) 支持版本 >= 2.0.3 创建游戏圈...
  • 着色

    着色 视图着色 着色面板 着色 视图着色 参考 标题栏: 视图着色方式 视图着色菜单。 着色是指在3D视图中物体显示的方式。 边界框 仅用矩形边界盒显示物体大小和形状。 线框 使用表面网格线显示物体。 实体 使用纯色表面和简单照明的默认绘图着色模式。 纹理 显示应用图像UV贴图的网格。对于Cycles材质,图像是在 节点编辑器 ...
  • H5actionButton

    H5actionButton 功能描述 依赖模块 快速使用 配置项 tapHidden autoHide items itemClick 方法 显示弹出菜单 隐藏弹出菜单 特别说明 H5actionButton 功能描述 H5actionButton实现了底部弹出菜单的功能。菜单的弹出和消失带有相应的动画 依赖模块 ...
  • 导航

    导航 标题栏 视图菜单 Markers Menu 帧菜单 复制与粘贴 刷新序列 背景图 主视图 调整视图 时间轴指针 导航 标题栏 序列编辑器标题栏。 视图菜单 As usual, the View Menu controls the editor's view settings. 查看所有序列 Home 放大显示以...
  • 常用的推荐系统算法

    常用的推荐系统算法 常用的推荐系统算法 常用的推荐系统算法实现方案有三种: 协同过滤推荐(Collaborative Filtering Recommendation):该算法的核心是分析用户的兴趣和行为,利用共同行为习惯的群体有相似喜好的原则,推荐用户感兴趣的信息。兴趣有高有低,算法会根据用户对信息的反馈(如评分)进行排序,这种方式在学术上称为...
  • 节点部件

    节点部件 标题 预览 插口 输入 输出 转换 属性 节点部件 All nodes in Blender are based on a similar construction. This applies to any type of node . These parts include the title, sockets, proper...
  • 选择

    选择 选择工具 调整 框选 刷选 套索选择 选择模式 选择 在Blender2.8中默认使用 鼠标左键 选择物体, 鼠标右键 选择物体的方式在 设置 里作为可选项。Blender 目前提供了几种选择工具,可以在不同的编辑器里使用。 选择工具 调整 参考 快捷键 LMB 单击某个元素选中,使用修饰键可以执行其他操作。保留已...
  • 了解区块链

    第一部分: 了解区块链 第一部分: 了解区块链 这部分主要针对没有接触过区块链技术的初学者。当然,对于不了解技术,在币圈混迹多年的小伙伴,也是有用的,可以帮助您从技术实现角度,更好的理解区块链的有关概念。 这类文章,我把它称作技术类软文,讲理论多一些。我们知道,对于咱们普通老百姓而言,人类语言的力量往往非常苍白,特别是在描述复杂的区块链产品的时候,...
  • 20. 特殊代码模板:Postfix Completion

    Postfix Completion 的使用 Postfix Completion 的介绍 Postfix Completion 的设置 Postfix Completion 的使用 Postfix Completion 的介绍 Postfix Completion 功能本质上也是代码模板,只是它比 Live Templates 来得更加便捷...