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  • 画布组件 canvas

    1085 2019-07-19 《快应用组件文档》
    canvas 1020+ 概述 子组件 属性 样式 事件 方法 canvas.toTempFilePath(Object object) 1050+ 参数 object.fileType 的合法值 object.success 回调函数 参数 示例代码 canvas.getContext() 参数 返回值 示例 Canvas...
  • 视图显示

    视图显示 自定义形状 工作流程 视图显示 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 视图显示面板。 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 自定义形状 Blender允许您使用另一个对象作为“模板”,将骨架的每个骨骼赋予特定形状( 物体模式 和 姿...
  • 形态键面板

    形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器: 属性编辑器 模式: 所有模式 面板: 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的形态键的当...
  • 形态键面板

    形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器: 属性编辑器 模式: 所有模式 面板: 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的形态键的当前影...
  • graphprototype.get

    graphprototype.get Description 描述 Parameters 参数 Return values 返回值 Examples 例子 Retrieving graph prototypes from a LLD rule 从低级别发现规则获取图形原型 See also 参考 Source 来源 gra...
  • 工厂三兄弟之抽象工厂模式(二)

    工厂三兄弟之抽象工厂模式(二) 工厂三兄弟之抽象工厂模式(二) 2 产品等级结构与产品族 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们希望一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象,如一个电器工厂,它可以生产电视机、电...
  • 基础动画

    基础动画 全局动画G6 的全局动画指通过图实例进行某些全局操作时,产生的动画效果。例如: easing 函数 元素动画 节点动画 节点上图形的动画 增加带有动画的背景图形 部分图形旋转动画 边动画 圆点运动 虚线运动的效果 线从无到有 交互动画 基础动画 G6 中的动画分为两个层次: 全局动画:全局性的动画,图整体变化时的...
  • Canvas绘图 Brush

    介绍 功能 安装 在小程序中使用 主要API 其他API 使用方式和传入参数基本和小程序相同,只是封装了一层方便链式调用 Brush 介绍 一款为简化小程序里canvas画图操作而创建的工具库。Github 地址 功能 基本上将小程序中canvas相关的api都封装了一层,方便开发者链式调用。 canvas相...
  • 饼图

    一、饼图的一些特性 1、环形图 2、扇形图 3、突出某个扇区 4、3D 饼图 5、数据标签连接线 二、常见问题 1、数据标签显示数值或百分比 2、标题居中显示在环形图中 3、饼图百分比和超过 100% 4、如何显示饼图的图例 饼图以扇区的形式显示每一个数值相对于总数值的大小。 图4-9 Highcharts 饼图图 柱状图相关的配...
  • TileMap

    TileMap 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 常量 属性说明 方法说明 TileMap Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object 基于 2D 图块的地图节点。 描述 基于 2D 图块的地图节点。图块地图使用 TileSet ,其中包含图块列表,纹理能加上可选...