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  • 概念

    概念 PostgreSQL 实体模型 PostgreSQL 身份参数 PostgreSQL 架构 命名 PostgreSQL 业务用户 PostgreSQL 业务数据库 PostgreSQL 服务 PostgreSQL 接入 PostgreSQL 角色体系 PostgreSQL 认证与HBA PostgreSQL ACL权限 概念...
  • 认证授权与记账(r1.8.8)

    第九章 认证授权和记账" level="1"> 第九章 认证授权和记账 9.1 介绍" level="2"> 9.1 介绍 9.2 认证" level="2"> 9.2 认证 9.2.1 认证主体" level="3"> 9.2.1 认证主体 9.3 授权" level="2"> 9.3 授权 9.4 记账" level="2...
  • 噪波

    噪波 噪波 参考 类型 领域 面板 物理 ‣ 流体 ‣ 噪波 在气体模拟中添加噪波,可以在基础上创建一个看起来更精细的模拟。这使得在不改变整体流体运动的情况下为气体添加更多细节(即火或烟或两者)成为可能。 See also 流体噪声是 用于流体模拟的小波湍流 的一个实现。 除了启用部分界面,检查 Noise 可以让缓存知道要读取哪些模...
  • 视图

    3.2.3. 视图 3.2.3. 视图 API 文档 从数据库中检索实体时,我们经常面临一个问题:如何确保将关联实体加载到所需的深度? 例如,需要在 Order 浏览界面中显示日期、金额以及客户名称,这意味着需要获取相关的 Customer 实例。还有,在 Order 编辑界面,需要获取 Item 集合,此外每个 Item 应包含一个相关的 P...
  • 角色

    6.2.4. 角色 6.2.4. 角色 角色包含权限许可 集合,可以给用户分配角色。 一个用户可以有多个角色,角色之间以组合(逻辑或)的关系进行计算。例如,一个用户拥有角色 A 和 B,角色 A 未设置对 X 的权限,角色 B 允许 X,那么,X 对用户是允许的。 一个角色可以对单独客体赋予权限,也可以为一个种类的客体:界面、实体操作、实体属性、...
  • 选择

    选择 选择项和活动物体 选择菜单 全部 无 反转 框选 刷选 按类型全选 选择活动相机 镜像选择 随机选择 扩展/缩减选择 按组选择 选择相连元素 按名称选择 选择 选择项决定了我们操作的对象是哪些元素。选择项作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择项和活动...
  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 The deformation is calculated in the local coordi...
  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 The deformation is calculated in the local coordi...
  • 缩放

    缩放 选项 缩放 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体/网格/曲线/曲面(Object/Mesh/Curve/Surface) ‣ 变换(Transform) ‣ 缩放(Scale) 快捷键 S 缩放意味着改变物体的比例。按下 S 将进入 缩放 变换模式,所选元素将根据鼠标指针的位置而内缩外放。元素的比例随着鼠标指针远离轴心点而...
  • 选择

    选择 选择项和活动物体 选择菜单 全部 无 反转 框选 刷选 套索选择 按类型全选 选择活动相机 选择镜像 随机选择 扩展选择/缩减选择 选择组 选择关联项 按样式选择 选择 选择项决定了我们操作的对象是哪些元素。选择项作用于当前场景的可见物体。Blender在 物体模式 和 编辑模式 中,均拥有高级选择工具。 选择...