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  • Blender 4.2 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • 《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记

    Linux是一套免费使用和自由传播的操作系统内核,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统内核。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统内核。
  • 携程 Apollo v1.8.0 使用教程

    Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的分布式配置中心,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性,适用于微服务配置管理场景。服务端基于Spring Boot和Spring Cloud开发,打包后可以直接运行,不需要额外安装Tomcat等应用容器。
  • Apache ServiceComb Java Chassis v1.x 开发指南

    开箱即用Java语言 微服务SDK,含服务契约、编程模型、运行模型与通信模型四个部分,具备负载均衡、容错熔断、限流降级、调用链追踪等全面微服务治理能力,服务治理能力与业务逻辑隔离。
  • Apache Flink Kubernetes Operator v1.8 Documentation

    Apache Flink Kubernetes Operator 是一个基于Kubernetes API的控制器,它允许开发者以声明式的方式管理和运行Apache Flink作业,支持在Kubernetes集群中轻松部署、监控、升级、挂起和删除Flink应用程序,实现资源的最大化利用和故障自动恢复。
  • x86架构操作系统内核的实现(hurlex 项目文档)

    本科操作系统课程纯粹的理论学习始终给我一种漂浮在云中的感觉。为了能在实践中深刻理解操作系统的运行机制和x86CPU以及硬件原理,我决定自己动手写一个操作系统内核的Demo程序。
  • Electron v6.0 中文文档

    Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。
  • Spug v3.3 Documentation

    Spug 面向中小型企业设计的轻量级无 Agent 的自动化运维平台,整合了主机管理、主机批量执行、主机在线终端、文件在线上传下载、应用发布部署、在线任务计划、配置中心、监控、报警等一系列功能。
  • Swoole 官方文档手册(201903)

    Swoole虽然是标准的PHP扩展,实际上与普通的扩展不同。普通的扩展只是提供一个库函数。而swoole扩展在运行后会接管PHP的控制权,进入事件循环。当IO事件发生后,swoole会自动回调指定的PHP函数。
  • OpenFunction v0.6 Documentation

    OpenFunction 是一个云原生、开源的 FaaS(函数即服务)框架,旨在让开发人员专注于他们的开发意图,而不必关心底层运行环境和基础设施。用户只需提交一段代码,就可以生成事件驱动的、动态伸缩的 Serverless 工作负载。