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  • Eva.js v1.0 游戏引擎教程

    Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
  • Eva.js v1.2 Documentation

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  • Apache Flink Kubernetes Operator v1.6 Documentation

    Apache Flink Kubernetes Operator 是一个基于Kubernetes API的控制器,它允许开发者以声明式的方式管理和运行Apache Flink作业,支持在Kubernetes集群中轻松部署、监控、升级、挂起和删除Flink应用程序,实现资源的最大化利用和故障自动恢复。
  • Apache Flink Kubernetes Operator v1.7 Documentation

    Apache Flink Kubernetes Operator 是一个基于Kubernetes API的控制器,它允许开发者以声明式的方式管理和运行Apache Flink作业,支持在Kubernetes集群中轻松部署、监控、升级、挂起和删除Flink应用程序,实现资源的最大化利用和故障自动恢复。
  • TypeScript 4.0 Document

    TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
  • Blender 2.80 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Baetyl v2.0 边缘计算开源框架文档

    Baetyl v2 提供了一个全新的边云融合平台,采用云端管理、边缘运行的方案,分成边缘计算框架和云端管理套件两部分,支持多种部署方式。可在云端管理所有资源,比如节点、应用、配置等,自动部署应用到边缘节点,满足各种边缘计算场景,特别适合新兴的强边缘设备,比如 AI 一体机、5G 路侧盒子等。
  • Blender 2.81 参考手册

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  • URLOS使用手册

    URLOS是基于Docker容器的云主机管理平台,遇故障可自愈,可帮助企业轻松构建高稳定性、高可用性、高安全性的应用运行环境。URLOS功能强大,小到管理云主机,大到搭建混合云,均可开箱即用;可一键升级上万个软件。URLOS操作便捷,可轻松管理上千台服务器,一键创建网站环境,自动申请SSL证书。
  • Blender 2.91 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...