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  • AnimationNodeStateMachinePlayback

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  • 卡通 BSDF

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  • Rust 2015

    Rust 2015 Rust 2015 Rust 2015 的主题是“稳定性”。 它从1.0版本开始,是“默认版”。 该版本系统于2017年底构思,但 Rust 1.0 于2015年5月发布。因此,2015年是您未指定任何特定版本时获得的版本,出于向后兼容性原因。 “稳定性”是 Rust 2015 的主题,因为1.0标志着 Rust 开发的巨大变...
  • 卡通 BSDF

    卡通 BSDF 输入 属性 输出 示例 卡通 BSDF 仅 Cycles 卡通 BSDF(双向散射分布函数) 用于创建具有卡通灯光效果的 漫射 和 光泽 材质。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。 尺寸 参数介于0.0和1.0之间,可提供0°和90°之间的反射角。 平滑化 指定从完全...
  • 卡通 BSDF

    卡通 BSDF 输入 属性 输出 示例 卡通 BSDF 仅 Cycles Toon BSDF(双向散射分布函数) 用于创建具有卡通灯光效果的 漫射 和 光泽 材质。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。 尺寸 参数介于0.0和1.0之间,可提供0°和90°之间的反射角。 平滑化 指定从...
  • 简介

    简介 简介 除了建模和动画之外,Blender还可用于编辑视频。有两种可能的方法,一种是 合成器 ,另一种是本章中描述的视频音序器。Blender中的视频序列器是一个完整的视频编辑系统,允许您组合多个视频通道并为其添加效果。您可以使用这些效果来创建强大的视频编辑,特别是当您将其与Blender的动画功能相结合时! 要使用视频序列器,你要加载多个视频...
  • 简介

    简介 简介 除了建模和动画之外,Blender还可用于编辑视频。有两种可能的方法,一种是 合成器 ,另一种是本章中描述的视频音序器。Blender中的视频序列器是一个完整的视频编辑系统,允许您组合多个视频通道并为其添加效果。您可以使用这些效果来创建强大的视频编辑,特别是当您将其与Blender的动画功能相结合时! 要使用视频序列器,你要加载多个视频...
  • Heterogeneous microservice orchestration

    异构微服务编排的意义 异构微服务编排的意义 Rainbond “信创”版本凭借“一云多芯”管理能力, 可以在同个集群中统一调度管理不同 CPU 架构的计算节点。应用中的服务组件也可以按照要求部署到指定的架构中去。但是只有不同架构的微服务组件之间可以相互编排、相互通信,那么它们才能够成为一个有机的整体,形成完整的业务系统。同时也满足信创应用从传统的 X8...
  • 第 29 章 CSS3 弹性伸缩布局[中]

    第 29 章 CSS3 弹性伸缩布局[中] 第 29 章 CSS3 弹性伸缩布局[中] 学习要点: 1.混合过度版 主讲教师:李炎恢 本章主要探讨 HTML5 中 CSS3 提供的用来实现未来响应式弹性伸缩布局方案,这里做一个初步的了解。 一.混合过渡版 混合版本的 Flexbox 模型是 2011 年提出的工作草案,主要是针对 IE10...
  • 简介

    简介 简介 除了建模和动画之外,Blender还可用于编辑视频。有两种可能的方法,一种是 合成器 ,另一种是本章中描述的视频音序器。Blender中的视频序列器是一个完整的视频编辑系统,允许您组合多个视频通道并为其添加效果。您可以使用这些效果来创建强大的视频编辑,特别是当您将其与Blender的动画功能相结合时! 要使用视频序列器,你要加载多个视频...