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  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞...
  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
  • Layout 布局

    Layout 布局 介绍 引入 代码演示 基础用法 设置列元素间距 对齐方式 API Row Props Col Props Row Events Col Events 类型定义 Layout 布局 介绍 Layout 提供了 van-row 和 van-col 两个组件来进行行列布局。 引入 通过以下方式来全局注册组...
  • Layout 布局

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  • Pagination 分页

    Pagination 分页 介绍 引入 代码演示 基础用法 简单模式 显示省略号 自定义按钮 API Props Events Slots 类型定义 主题定制 样式变量 Pagination 分页 介绍 数据量过多时,采用分页的形式将数据分隔,每次只加载一个页面。 引入 通过以下方式来全局注册组件,更多注册方式请参考组...
  • Progress 进度条

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  • 流式概念

    流式概念 状态管理 状态使用 状态算子 空闲状态维持时间 指定状态生命周期的不同方式 配置算子粒度的状态 TTL 状态化更新与演化 接下来? 流式概念 Flink 的 Table API 和 SQL 是流批统一的 API。 这意味着 Table API & SQL 在无论有限的批式输入还是无限的流式输入下,都具有相同的语义。 因为传...
  • PaddleLite使用MTK APU预测部署

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  • TiDB 特定系统变量

    TiDB 专用系统变量和语法 系统变量 tidb_snapshot tidb_opt_agg_push_down tidb_opt_distinct_agg_push_down tidb_auto_analyze_ratio tidb_auto_analyze_start_time tidb_auto_analyze_end_time tidb_...