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while和do循环
923
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
while 和do 循环 现考虑编写一个程序,输出 0 到 12 之间的所有偶数。其中一种编写方式如下所示: console . log ( 0 ); console . log ( 2 ); console . log ( 4 ); console . log ( 6 ); console . log ( 8 ); console...
入门必读
2031
2020-03-19
《KubeSphere v2.1 使用手册》
入门必读 多租户管理快速入门 编排微服务应用 应用路由与服务示例 创建任务 应用仓库与部署应用 DevOps 快速入门 应用商店 入门必读 本章节旨在通过多个快速入门的示例帮助您了解 KubeSphere 容器平台的基本使用流程,带您快速上手 KubeSphere。建议参考示例文档的步骤动手实践操作一遍。为了帮助用户更快地了解 Kube...
分布式记账与区块链
2469
2019-11-16
《区块链技术指南 v1.2.2》
分布式记账与区块链 从分布式记账问题说起 区块链的三次热潮 分布式记账的重要性 分布式账本的现状与未来 分布式记账与区块链 随着最前沿的信息科技成果不断融入金融行业,以区块链(Blockchain)为基础的分布式账本科技(Distributed Ledger Technology,DLT)崭露头角,并在部分场景(如跨境支付)中得到探索和落地。...
手动内存管理(Manual Memory Management)
2258
2020-06-23
《GC参考手册-Java版》
手动内存管理(Manual Memory Management) 智能指针(Smart Pointers) 手动内存管理(Manual Memory Management) 当今的自动垃圾收集算法极为先进, 但我们先来看看什么是手动内存管理。在那个时候, 如果要存储共享数据, 必须显式地进行 内存分配(allocate)和内存释放(free)。如果...
继续教育
1541
2020-10-09
《[译] 渗透测试实战第三版(红队版)》
继续教育 继续教育 译者:@Snowming 一个我总是被读者问到的问题是:我现在该做什么?他们说: 我已经读了所有的The hacker playbook书籍,参加了各种培训课程,还参加了一系列会议……接下来我应该做什么呢?基于此,我可以给你最好的建议是,你应该开始从小项目开始做起,为安全社区做贡献。这是真正测试你的技能和提高水平的最好方...
javascript快速入门2—变量,小学生数学与简单的交互
1500
2018-07-11
《李炎恢 JavaScript 教程》
javascript快速入门2—变量,小学生数学与简单的交互 变量 值,类型 字符串 数学运算与比较 逻辑运算符 类型转换入门 根据用户的输入进行计算 javascript快速入门2—变量,小学生数学与简单的交互 变量 对于变量的理解:变量是数据的代号。如同人的名字一样。 var num ; //在JavaScript中使用...
组件自动伸缩
192
2023-02-03
《Rainbond v5.11 文档手册》
组件自动伸缩 组件自动伸缩的原理 组件水平自动伸缩 水平自动伸缩的算法 组件自动伸缩的使用 最大实例数 最小实例数 指标 一个演示例子 创建组件 hpa-example 配置自动伸缩 增加负荷 降低负荷 水平伸缩记录 组件自动伸缩 组件的负载会不停的变化, 时高时低, 很难为其配置合适的资源; Rainbond 引入自动伸缩,...
关键词提取
2492
2019-05-08
《科大讯飞REST_API开发指南》
1. 接口说明 2. 接口地址 3. 请求参数 4. 返回值 5. 调用示例 1. 接口说明 以哈工大社会计算与信息检索研究中心研发的 “语言技术平台(LTP)” 为基础,为用户提供针对中文文本(简体)的关键词提取服务。关键词提取(Keyword Extraction) 是从文本中将与文本意义最相关的一些词抽取出来的技术。早期在全文搜索...
C++ 预测 API介绍
3549
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.4(fluid) 深度学习平台》
C++ 预测 API介绍 PaddleTensor 利用Config 创建不同引擎 基于 NativeConfig 的预测部署过程 高阶使用 输入输出的内存管理 基于 AnalysisConfig 提升性能 变长序列输入 多线程预测的建议 数据并行的服务 模型并行的服务 性能建议 CPU下可以尝试使用 Intel 的 MKLDNN 加速 ...
碰撞
555
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞...
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