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Istio 微服务治理模式
164
2023-12-06
《Rainbond v5.16 Documentation》
Istio 微服务治理模式 流量图 组件概览 流量控制 限流 熔断 安全 Istio 微服务治理模式 流量图 当您的应用程序切换到 Istio 微服务治理模式后,您将能够轻松获得清晰的流量图,以更明确地观测流量的分布和流向。这使您能够更轻松地了解应用程序内部流量的情况,以便更好地优化性能和进行故障排除。 组件概览 您可以清晰地查看...
架构目标
679
2020-02-25
《CodeIgniter 3.x 用户手册/指南》
设计与架构目标 设计与架构目标 CodeIgniter 的目标是在最小化,最轻量级的开发包中得到最大的执行效率、功能和灵活性。 为了达到这个目标,我们在开发过程的每一步都致力于基准测试、重构和简化工作,拒绝加入任何对实现目标没有帮助的东西。 从技术和架构角度看,CodeIgniter 按照下列目标创建: 动态实例化。 在 CodeIgnit...
3. 视频教程
518
2021-10-26
《百度超级链 XuperChain v5.1 文档手册》
3. 视频教程 3.1. 如何搭建及使用 XuperChain 网络 3.1.1. 如何快速建链 3.1.2. 如何玩转TDPOS 3.1.3. 如何部署智能合约 3.2. 带你轻松上手 XuperChain 测试环境 3.2.1. 如何创建合约账号 3.2.2. 智能合约的使用 3. 视频教程 3.1. 如何搭建及使用 XuperCh...
5.2.2升级至5.3.0文档
1577
2021-09-30
《Rainbond v5.4 文档手册》
新特性 云原生应用治理模式切换 组件自定义业务监控和可视化 全新的控制台和集群安装方式 应用配置组 其他新特性和变化 控制台升级 数据库备份 安装新版本控制台 处理原控制台 集群端升级 更新 Rainbond CRD 资源 更新 rainbond-operator 组件 更新构建私服组件 升级集群端镜像 更新其他功能性镜像 更新...
介绍
2911
2019-11-07
《Nest.js 6.0 中文文档》
介绍 哲学 安装 使用 CLI 安装 使用 Git 安装 手动创建 保持联系 介绍 Nest 是一个用于构建高效,可扩展的 Node.js 服务器端应用程序的框架。它使用渐进式 JavaScript,内置并完全支持 TypeScript (但仍然允许开发人员使用纯 JavaScript 编写代码)并结合了 OOP(面向...
Using wasm-pack
1229
2021-04-26
《Yew 0.17.3 使用教程》
Using wasm-pack 安装 构建 打包 部署 支持生成的目标代码 Using wasm-pack 这个工具由 Rust / Wasm 工作组开发维护,并且是现在最为活跃的 WebAssembly 应用开发工具。 它支持将代码打包成 npm 模块,并且随附了 Webpack 插件 ,可以轻松的与已有的 JavaScript 应...
编译手册
121
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
编译手册 编译手册 将RST文件转换为美观的HTML页面。 在 ~/blender-manual 目录下打开一个终端或命令提示符,然后简单地运行: make Tip 在Microsoft Windows上,只需打开 make.bat 文件即可轻松运行命令,无需打开命令提示符和键入命令。 这是您在生成文档时应使用的命令,但是,通过键入 ...
编译手册
105
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
编译手册 编译手册 将RST文件转换为美观的HTML页面。 在 ~/blender-manual 目录下打开一个终端或命令提示符,然后简单地运行: make Tip 在Microsoft Windows上,只需打开 make.bat 文件即可轻松运行命令,无需打开命令提示符和键入命令。 这是您在生成文档时应使用的命令,但是,通过键入 ...
二维骨骼
902
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
二维骨骼 前言 场景布置 创建一个多边形 创建骨骼 多边形的变形 内部顶点 二维骨骼 前言 当使用三维时, 骨骼变形在角色和生物中很常见, 大多数三维建模软件都支持这种变形. 对于二维, 由于这个函数不常用, 很难找到主流软件来实现这一点. 一般选择在第三方软件中创建动画, 如Spine或Dragonbones. 不过, 从Godot ...
前言
1824
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
前言 在开始之前 关于 Godot 引擎 文档结构 关于本文档 前言 func _ready (): print ( "Hello world!" ) 欢迎使用 Godot 引擎 的官方文档,这是一款自由开源、由社区驱动的 2D 和 3D 游戏引擎!在学习了本文档之后,你将发现一款功能强大并且对于使用者十分友好的工具,它可以...
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