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  • 拦截器

    拦截器 基础 执行上下文 调用处理程序 截取切面 绑定拦截器 响应映射 异常映射 Stream 重写 更多操作符 译者署名 拦截器 拦截器是使用 @Injectable() 装饰器注解的类。拦截器应该实现 NestInterceptor 接口。 拦截器具有一系列有用的功能,这些功能受面向切面编程(AOP)技术的启发。它们...
  • 删除

    删除容器 清理所有处于终止状态的容器 删除容器 可以使用 docker container rm 来删除一个处于终止状态的容器。例如 $ docker container rm trusting_newton trusting_newton 如果要删除一个运行中的容器,可以添加 -f 参数。Docker 会发送 SIGKILL ...
  • 删除

    删除容器 清理所有处于终止状态的容器 删除容器 可以使用 docker container rm 来删除一个处于终止状态的容器。例如 $ docker container rm trusting_newton trusting_newton 如果要删除一个运行中的容器,可以添加 -f 参数。Docker 会发送 SIGKILL ...
  • 服务器

    服务器 路由 文件服务 作为资源的对话 长轮询支持 服务器 让我们开始构建程序的服务器部分。本节的代码可以在 Node.js 中执行。 路由 我们的服务器会使用createServer 来启动 HTTP 服务器。在处理新请求的函数中,我们必须区分我们支持的请求的类型(根据方法和路径确定)。我们可以使用一长串的if 语句完成该任务,但还存...
  • 请求情境

    请求情境 情境的用途 情境的生命周期 手动推送情境 情境如何工作 回调和错误 拆解回调 信号 出错情境保存 关于代理的说明 请求情境 请求情境在请求期间跟踪请求级数据。不是将请求对象传递给请求期间运行的每个函 数,而是访问 request 和 session 代理。 这类似于 应用情境 ,它跟踪独立于请求的应用级数据。推送请求...
  • 实现:中断处理过程

    【实现】中断处理过程 【实现】中断处理过程 当中断产生后,首先硬件要完成一系列的工作(如小节“中断处理中硬件负责完成的工作”所描述的“硬件中断处理过程1(起始)”内容),由于中断发生在内核态执行过程中,所以特权级没有变化,所以CPU在跳转到中断处理例程之前,还会在内核栈中依次压入错误码(可选)、EIP、CS和EFLAGS,下图显示了在相同特权级下中断...
  • VisualShaderNodeTexture

    VisualShaderNodeTexture 描述 属性 枚举 属性说明 VisualShaderNodeTexture 继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object 在可视化着色器图中,执行 2D 纹理查找。 描述 对提供的纹理进行查找操作,支持从多个纹理源...
  • Parser

    文件解析器 编写 Parser 命名 如何处理文件 文件解析器 Parser 是 anka-cli 的核心模块之一,用于解析不同类型的文件,使得 CLI 内的 Compilation 能正确的处理文件。 Anka-cli 内置了 postcss-parser 、sass-parser 、typescript-parser 。所以对于这些类型...
  • WebSockets

    WebSockets 处理 WebSocket 用 actor 处理 WebSocket 检测 WebSocket 何时关闭 关闭 WebSocket 拒绝 WebSocket 请求 处理不同类型的信息 用 iteratee 处理 WebSocket WebSockets WebSocket 是一种可以在浏览器内使用的 socket,...
  • HTTP

    HTTP 1xx消息 2xx成功 3xx重定向 4xx客户端错误 5xx服务器错误 HTTP 1xx消息 这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于HTTP/1.0协议中没有定义任何1xx状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送1xx响...