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背景音频播放管理
4037
2019-08-26
《uni-app API 文档》
uni.getBackgroundAudioManager() uni.getBackgroundAudioManager() 获取全局唯一 的背景音频管理器 backgroundAudioManager 。 平台差异说明 5+App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 √ x √ x √ x backgroundAud...
声音剪辑
201
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
声音剪辑 使用音轨 波形图 动画音频轨道属性 输出 添加声音片段 声音剪辑 除了图像和动画,视频序列器还可以编辑音轨。您可以从驱动器或影片中编码的声音添加波形音频格式 “WAV”、 “mp3”和其他音频格式文档,并使用 F-Curve 作为音量控制来混合它们。 声音编辑的例子。 使用音轨 音条与视频序列器中的任何其他剪辑一样。您可以...
扬声器
349
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
扬声器 选项 声音 播放时间 距离 锥形 扬声器 扬声器对象。 扬声器对象用于在 3D 视口中提供声音。添加对象后,可以在 “属性” 中更改各种设置。 选项 声音 打开 用于加载音频文件的 数据块菜单 。加载声音时可以检查两个属性: 缓存 这意味着整个声音将被解码,原始音频数据将被缓冲在内存中,从而加快播放速度,但会占用...
33 BK.QQAVManager 音视频管理
1242
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
BK.QQAVManager 音视频管理 静态方法 initQAVRoom(cfg, callback) enterQAVRoom(cfg, callback) initAndEnterRoom(cfg, callback) exitRoom(callbck) setMic(sw, callback) setSpeaker(sw, callback...
声音片段
517
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
声音片段 使用音轨 动画音频轨道属性 输出 声音片段 除了图像和电影,VSE还可以编辑音轨。你可以从驱动器或编码在影片中的声音里添加波形音频格式“WAV”,“mp3”和其他音频格式文件,并使用F曲线作为音量控制来进行混音。 声音编辑的例子。 使用音轨 A sound strip is just like any other stri...
代理模式
944
2020-08-07
《JavaScript 模式(JavaScript Patterns)》
代理模式 一个例子 一个视频列表(expando) 没有代理对象的情况 HTML 事件处理 videos对象 http对象 代理对象 使用代理对象做缓存 代理模式 在代理模式中,一个对象充当了另一个对象的接口的角色。它和外观模式不一样,外观模式带来的方便仅限于将几个方法调用联合起来。而代理对象位于某个对象和它的使用者之间,可以保护对...
基础组件
744
2021-06-26
《NutUI v3.0 组件库教程(Vue3)》
Cell 单元格组件 Uploader 上传组件 Icon 图标组件 Price 价格组件 Checkbox 复选按钮 Swiper 轮播 Avatar 头像 Popup 弹出层 Dialog 对话框 Radio 单选按钮 OverLay 遮罩层 InfiniteLoading 滚动加载 Range 区间...
omxVideo
900
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
omxVideo 概述 initSDKParms 示例代码 可用性 reqVideoData callback(ret) 示例代码 可用性 startPlayVideo Params 示例代码 可用性 omxVideo 来自于:开发者立即使用 initSDKParms reqVideoData startPlayVid...
扬声器
696
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
扬声器 选项 声音 播放时间 距离 锥 扬声器 扬声器对象。 扬声器对象用于在3D视图中提供声音。添加对象后,可以在“属性”编辑器中更改各种设置。 选项 声音 打开 用于加载音频文件的 数据块菜单 。加载声音时可以检查两个属性: 高速缓存 这意味着整个声音将被解码,原始音频数据将被缓冲在内存中,从而加快播放速度,但...
渲染输出
645
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
渲染输出 渲染输出 渲染面板 显示 输出选项 尺寸面板 输出面板 视频输出 视频制作的准备工作 编码面板 元数据 动画播放器 快捷键
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