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重拓扑
524
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
重拓扑
483
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
重拓扑
396
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
材质设置
488
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合模式。...
材质设置
563
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合模式。...
材质设置
628
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note Alpha混合被认为是“透明”混合模式。...
Transforms APIs
317
2022-06-08
《OpenSearch v1.3 Documentation》
Transforms APIs Create a transform job Update a transform job Get a transform job’s details Start a transform job Stop a transform job Get the status of a transform job Previ...
烘焙光照贴图
657
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
烘焙光照贴图 前言 视觉比较 设置 场景导入时展开 使用 Godot 进行展开 使用 3D DCC 展开 检查 UV2 设置场景 配置边界 设置网格 设置灯光 Disabled(禁用) Indirect(间接) All(全部) 烘焙 平衡烘焙时间和质量 配置烘焙 Tweaks(调整) Atlas(图谱) Capture(捕获...
重构网格
1101
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
重构网格 已知局限 重构网格 参考 模式 所有绘制模式 标题栏 工具设置 ‣ 重构网格 面板 侧栏 ‣ 工具 ‣ 重构网格 快捷键 Ctrl-R (体素), Ctrl-Alt-R (Quadriflow) 网格重构是一种使用更均匀的拓扑自动重建几何体的技术。网格重构可以根据定义的分辨率添加或删除拓扑量。此技术对于 雕刻 特别有用...
CSS 工具
1283
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
CSS 工具集 桌面和移动端 CSS 框架: 移动专属 CSS 框架: CSS 重置: 转译工具: 参考文献: 检查/提示: 代码格式器/美化器: 优化工具: 在线创建/生成/实验工具集: CSS 架构设计: 编程/架构设计规范: 本月 GitHub 上的热门项目: CSS 工具集 桌面和移动端 CSS 框架: Base...
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