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UV工具
1131
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面和球面投射 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 顶栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几种UV映射方式...
UV工具
667
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
120
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 模式 最近的表面点 投影 最近的顶点 目标法向投影 吸附模式 对齐到法向 例子 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 缩裹 约束对应的是 缩裹修改器 。它移动约束对象的原点并使其移到其目标对象的表面。 选项 Shrinkwrap 缩裹面板。 目标 ...
投影切割
207
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
投影切割 选项 示例 已知局限 投影切割 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 投影切割 Knife projection is a non-interactive tool where you can use objects to cookie-cut into one or more meshes rather than han...
透视/正交
253
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小...
透视/正交
839
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键 Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小的...
展开
424
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
展开 展开 简介 关于UV 入门 映射类型 展开 智能UV投射 光照贴图拼排 沿活动四边面展开 块面投影 柱面和球面投射 从视角投影 从视角投影(限界) 重置 缝合线 简介 标记缝合线
缩裹修改器
404
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
缩裹修改器 选项 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 “收缩” 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 See also 囊缩约束 。 选项 最近的表面点模式下的囊缩修改...
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
569
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 选项 缩裹类型 最近的表面点 投影 最近的点 法向 吸附模式 轴对齐至法线 Shrinkwrap Constraint 缩裹约束 缩裹 约束对应的是 缩裹修改器 。它移动约束对象的原点并使其移到其目标对象的表面。 这意味着目标 必须 有表面。 事实上,约束更具选择性,因为它只能...
缩裹修改器
458
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
缩裹修改器 选项 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体 收缩 到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,晶格,曲线,表面和文本。 See also 囊缩约束 。 选项 最近的表面点模式下的囊缩修改器...
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