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Taro 团队
1535
2021-08-19
《Taro v3.2 教程》
Taro 团队 核心开发者 战略合作伙伴(联合团队) 个人贡献者 特别鸣谢 Taro 团队 核心开发者 Taro 各个模块的核心开发者。设计并实现 Taro 的核心功能,把控模块的功能规划、特性引入和实现进度,当社区无法达成共识时做出最终决定。 督导小组 负责核心功能的监督把控,整体功能的规划设计,督导新功能的引入,制定开发计划,以及提...
简介
381
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 末级 简介 软体模拟用于模拟柔软的可形变物体。这个功能主要用于为动画添加辅助运动,例如人物行走时身体部分的轻微晃动。 它也可以用于模拟更加常见的软体,如弯曲、变形、受重力和风力作用、或是与其他物体碰撞。 虽然软体也可以在一定程度上模拟布料和其他有一定硬度的可形变物体,但专为此目的设计的 布料模拟...
辐射体积
446
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
辐射体积 可见性 混合 视图显示 辐射体积 间接光漫射被储存在辐射体积的阵列中。他们通过控制辐射体积的阵列和分辨率来控制。 选中辐射体积物体后出现的那些小圆点阵列就是他们计算漫射光照的位置。 See also 间接光照明。 如果场景中启用了环境光遮蔽(AO),它将会影响到间接光漫射照明。如果启用环境光遮蔽(AO)时勾选 弯曲法线,它从...
辐射体积
278
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
辐射体积 可见性 混合 视图显示 辐射体积 间接光漫射被储存在辐射体积的阵列中。他们通过控制辐射体积的阵列和分辨率来控制。 选中辐射体积物体后出现的那些小圆点阵列就是他们计算漫射光照的位置。 See also 间接光照明。 如果场景中启用了环境光遮蔽(AO),它将会影响到间接光漫射照明。如果启用环境光遮蔽(AO)时勾选 弯曲法线,它从被...
5.1 二维卷积层
3795
2020-06-10
《《动手学深度学习》(PyTorch版)》
5.1 二维卷积层 5.1.1 二维互相关运算 5.1.2 二维卷积层 5.1.3 图像中物体边缘检测 5.1.4 通过数据学习核数组 5.1.5 互相关运算和卷积运算 5.1.6 特征图和感受野 小结 5.1 二维卷积层 卷积神经网络(convolutional neural network)是含有卷积层(convolutional ...
Android 离线SDK
3034
2020-05-10
《uniapp APP离线打包教程》
Android 离线SDK - 正式版 2020年04月26日发布 Android 离线SDK - Alpha版 2020年05月06日发布 Android 离线SDK - 正式版 2020年04月26日发布 点击下载SDK,提取码: 7rfu 更新uni-app离线打包支持,需使用HBuilderX(2.6.16.20200424)...
贡献源码
700
2020-04-23
《Nacos 1.2.1 中文文档》
如何贡献 联系我们 Nacos Gitter- https://gitter.im/alibaba/nacos Nacos 微博- https://weibo.com/u/6574374908 Nacos segmentfault- https://segmentfault.com/t/nacos 邮件列表 贡献流程 贡献代码 如果变化不...
README
2701
2018-07-30
《Office 365 开发入门指南》
Office 365 开发概览系列文章和教程 引子 内容介绍 重要说明 来源(书栈小编注) Office 365 开发概览系列文章和教程 原文于2017年2月26日首发于LinkedIn,请参考链接 引子 之前我在Office 365技术社群(O萌)中跟大家提到,3月初适逢Visual Studio 2017隆重发布以及20周年纪...
体积到网格修改器
323
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
体积到网格修改器 选项 例子 体积到网格修改器 这个修改器是*Mesh to Volume*修改器的逆序列。它使用一个现有的体积对象,并将其一个网格转换为一个网格。只有标量网格(如密度网格)可以被转换。 Tip 要将生成的网格与体积对象分开复制和移动,请使用 collection instance 。 选项 体积到网格修改器。 物体...
简介
674
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 小贴士 简介 软体模拟用于模拟柔软的可形变物体。这个功能主要用于为动画添加辅助运动,例如人物行走时身体部分的轻微晃动。 它也可以用于模拟更加常见的软体,如弯曲、变形、受重力和风力作用、或是与其他物体碰撞。 虽然软体也可以在一定程度上模拟布料和其他有一定硬度的可形变物体,但专为此目的设计的 布料...
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