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资源视图
793
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.19 中文文档》
资源视图 1. 概述 2. 环境层 2.1 查看资源数量 2.2 查看Pod的资源用量排行 3. 资源列表层 3.1 资源操作 3.1.1 创建操作 3.1.1.1 创建网络 3.1.1.2 创建域名 3.1.1.3 创建证书 3.1.1.4 创建配置映射 3.1.1.5 创建密文 3.1.1.6 创建自定义资源 3.1.2 修改操作 ...
审计规则
514
2021-12-12
《KubeSphere v3.2 使用手册》
审计规则 archiving-rule alerting-rule 规则条件(即 Condition) 宏(即 Macro) 列表(即 List) 别名(即 Alias) 输出(即 Output) 审计规则 审计规则定义了处理审计日志的策略。KubeSphere 审计日志为用户提供两种 CRD 规则(archiving-rule 和 a...
链路追踪
235
2023-04-02
《Rainbond v5.13 文档手册》
微服务链路追踪 什么是链路追踪 如何使用链路追踪 微服务链路追踪 什么是链路追踪 链路追踪是一种分布式追踪技术,它可以记录一个请求在分布式系统中的调用过程,从而让开发者可以清楚地了解到一个请求在系统中的执行路径,以及每个服务节点的执行情况。链路追踪技术可以帮助开发者快速定位系统中的问题,提高系统的可用性和稳定性。 如何使用链路追踪 📄️ Pi...
链路追踪
309
2023-02-03
《Rainbond v5.11 文档手册》
微服务链路追踪 什么是链路追踪 如何使用链路追踪 微服务链路追踪 什么是链路追踪 链路追踪是一种分布式追踪技术,它可以记录一个请求在分布式系统中的调用过程,从而让开发者可以清楚地了解到一个请求在系统中的执行路径,以及每个服务节点的执行情况。链路追踪技术可以帮助开发者快速定位系统中的问题,提高系统的可用性和稳定性。 如何使用链路追踪 📄️ Pi...
Crane的部署和使用
1635
2019-11-14
《Docker 手册(Docker Handbook)》
Crane的部署和使用 功能 主机管理 应用管理 网络管理 创建网络 部署 Crane的部署和使用 Crane是数人云开源的一款基于swarmkit的容器管理平台。 开源地址:https://github.com/Dataman-Cloud/crane 功能 主机管理 节点概览:id 、主机名 、角色 、可用性 、状态 、...
动画 内置 CSS3 动画
1144
2020-02-14
《Layui 2.x 使用教程》
CSS3动画类 使用方式 内置CSS3动画一览表 CSS3动画类 在实用价值的前提之下,我们并没有内置过多花俏的动画。而他们同样在 layui 的许多交互元素中,发挥着重要的作用。layui 的动画全部采用 CSS3,因此不支持ie8和部分不支持ie9(即ie8/9无动画) 使用方式 动画的使用非常简单,直接对元素赋值动画特定的 cl...
服务器部署 — Paddle Inference
1843
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
服务器部署 — Paddle Inference 与主框架model.predict区别 预测流程图 高性能实现 内存/显存复用提升服务吞吐量 细粒度OP横向纵向融合减少计算量 内置高性能的CPU/GPU Kernel 多功能集成 集成TensorRT加快GPU推理速度 集成oneDNN CPU推理加速引擎 支持PaddleSlim量化压缩模...
了解 JS 模板
737
2020-01-13
《前端开发者指南 2018》
Learn JS Templates 学习 JS 模板 注意: 建议: Learn JS Templates 学习 JS 模板 JavaScript 模板通常但不总是与MV* (视图模型) 解决方案一起,来将视图(即用户界面)与逻辑和模型(即数据或者 JSON)分开。 ES6 字面模板,Handlebars JS 的杀手? [阅读] ...
sxHTMLclear
552
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
sxHTMLclear 功能描述 依赖的模块 快速使用 特别说明 sxHTMLclear 功能描述 日常工作中,遍历新闻、文章等列表时,很多场景需要展示摘要信息,后端传来的内容字段有时会携带 HTML 代码,影响了整体布局和统一样式。 使用本方法,可以快速清除 HTML 标签,返回纯文本并截取指定长度。非常实用。 依赖的模块...
点标识符和分区
257
2021-08-29
《Nebula Graph v1.2.0 图数据库使用手册》
点标识符和分区 点标识符和分区 本文档提供有关点标识符(简称 VID )和分区的一些介绍。 在 Nebula Graph 中,点是用点标识符(即 VID )标识的。插入点时,必须指定 VID (int64)。VID 可以由应用程序生成,也可以使用 Nebula Graph 提供的哈希函数生成。 VID 在一个图空间中必须唯一。即在同一个图空...
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