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  • 4.6.其他

    4.6.其他 1. 发送B2C红包 2.跳转到其他游戏 3.Andriod 发送游戏快捷方式到桌面 4.6.其他 本章所列接口均需依赖手Q环境,测试工程无法正常返回值 1. 发送B2C红包 手Q 7.7.0 及以上支持 B2C红包是一种与特定商家进行合作,在游戏中玩家达到某种条件后,向玩家派发激励红包的活动。红包的金额由商家提供。 ...
  • go-zero 贡献指南

    290 2023-11-03 《go-zero v1.6 教程》
    go-zero 贡献指南 概述 贡献形式 贡献须知 贡献代码(pr) Issue 怎么提Issue 参考文献 go-zero 贡献指南 概述 go-zero 是一个基于 MIT 的开源项目,大家在使用中发现bug,有新的特性等,均可以参与到go-zero的贡献中来,我们非常欢迎大家的积极参与,也会最快响应大家提出的各种问题,pr等。...
  • TRANSACTION

    描述 格式 参数解释 示例 描述 该语句用于开启事务。 数据库事务(Database Transaction)是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作。事务处理可以用来维护数据库的完整性,保证成批的 SQL 操作全部执行或全部不执行。 显示事务是用户自定义或用户指定的事务。通过BEGIN TRANSACTION ,或BEGIN 和BEGIN...
  • 主流用户要什么

    主流用户要什么 主流用户要什么 主流用户最感兴趣的是立即把工作做完,专家则希望首先设定自己的偏好。 主流用户认为容易操控是最有价值,专家则在乎操控是否很精确。 主流用户想得到靠谱的结果,专家则希望看到完美的结果。 主流用户害怕弄坏什么,专家则有拆解一起刨根问底的冲动。 主流用户觉得只要合适就行了,专家则想着必须精确匹配。 主流用户想看到示例和故事,...
  • 信息架构

    1921 2018-04-22 《pre iteration zero》
    如何定义信息架构: 它包括几方面的内容 想要做一个好的信息架构设计,我们必须先得弄清楚以下三者的内容和关系: 了解产品的五个层级: 由上而下: 由下而上: 把基本的分类做好之后,就要考虑这些分类之间的关系,它们也许是父子关系,也许是同级关系 #信息架构 我们盖一栋大楼,需要花几个月的时间来画图纸、测量、计算,一切显得非常严谨。其实做一个互联...
  • 1. 提交事务

    1. 提交事务 alipay.open.agent.create(开启代商户签约、创建应用事务) 业务错误码 1. 提交事务 alipay.open.agent.create(开启代商户签约、创建应用事务) 接口名:alipay.open.agent.create接口文档:https://docs.open.alipay.com/api_50...
  • abnormalConfirm

    immediateDelivery.abnormalConfirm 请求地址 请求参数 返回值 Object 使用场景 请求示例 返回数据示例 immediateDelivery.abnormalConfirm 本接口应在服务器端调用,详细说明参见服务端API 。 异常件退回商家商家确认收货接口 请求地址 POST ...
  • 了解游戏的基本概念

    了解游戏的基本概念 玩法 游戏循环 60fps 了解游戏的基本概念 这不是一本讲如何设计游戏的书,所以我不会涉及太多有关游戏设计的内容。 但是,了解一些游戏的基本概念绝对可以帮助我们更好的去实现游戏。 ~ 玩法 一个游戏,最重要的就是玩法。玩法实际上就是游戏接受到玩家的输入后怎么反馈给玩家。 例如一个猜数字的游戏,玩家每次输入一个数...
  • 中介者模式

    中介者模式 中介者示例 中介者模式 一个应用不论大小,都是由一些彼此独立的对象组成的。所有的对象都需要一个通讯方式来保持可维护性,即你可以安全地修改应用的一部分而不破坏其它部分。随着应用的开发和维护,会有越来越多的对象。然后,在重构代码的时候,对象可能会被移除或者被重新设计。当对象知道其它对象的太多信息并且直接通讯(直接调用彼此的方法或者修改属性)...
  • 22. 过年回家

    过年回家 LittleMaster-22 过年回家 LittleMaster-22 2016 最后一天,帝都的大部分人都回家了小法师在廉租房中无聊的刷着打折网站突然万年没动静的Q 突然打破了平静,小法师一看,居然是女神当他颤颤巍巍的点开头像时,看到四个字:我结婚了 猝 关于过年回家,已成为年轻一代的痛小法师身为二次元,自然知道那个亲...