书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.020 秒,为您找到 14879 个相关结果.
  • 4.6. HttpGeoIP

    HttpGeoIP 指令 geoip_country geoip_city References HttpGeoIP This module creates ngx_http_geoip_module variables based on the IP-address of the client matched against the Max...
  • 行为规范及处罚规则

    1396 2019-08-01 《好物圈开发文档》
    行为规范及处罚规则 一、商家行为规范 1.1 导入虚假数据 1.2 诱导分享 1.3 未实时同步订单 二、信息内容规范 2.1 物品属于违禁类目 2.2 物品信息包含违反国家法律法规禁止的内容 2.3 物品信息包含色情低俗内容 2.4 物品信息包含垃圾广告内容 三、数据质量规范 3.1 物品信息不完整 3.2 物品展示信息不一致 3.3...
  • 创建TV游戏应用

    创建TV游戏应用 显示器 考虑共享显示 支持横向显示 输入设备 支持D-pad控制 提供适当的后退按钮的行为 使用适当的按钮 处理多个控制器 处理控制器的断开 展示控制器说明 Manifest 在屏幕主界面显示游戏 声明游戏控制器支持 Google Play Game 服务 成就 登录 保存 多人游戏 退出 Web 网...
  • 支持多个控制器

    支持多个游戏控制器 映射玩家到控制器的设备 ID 处理多个控制器输入 支持多个游戏控制器 编写:heray1990 - 原文:http://developer.android.com/training/game-controllers/multiple-controllers.html 尽管大部分的游戏都被设计成一台 Android ...
  • 创建玩家场景

    创建玩家场景 节点结构 精灵动画 创建玩家场景 项目设置到位后,我们可以开始处理玩家控制的角色。 第一个场景, 我们会定义 Player 对象. 单独创建Player场景的好处之一是, 在游戏的其他部分做出来之前, 我们就可以对其进行单独测试. 节点结构 首先,我们需要为玩家对象选择一个根节点。一般而言,场景的根节点应该反映对象所需的功能—...
  • 3.4.3. 默认模版

    默认模版 默认模板是为了兼容老版接口,建议用户根据自己的需求使用 “自定义事件”服务接口 进行发送 玩家信息 关卡统计 任务统计 道具统计 虚拟币统计 广告统计 默认模版 默认模板是为了兼容老版接口,建议用户根据自己的需求使用 “自定义事件”服务接口 进行发送 玩家信息 // 设置玩家年龄 [ CAAccount set...
  • 百家号流量说明

    百家号流量介绍 入口介绍 百家号流量介绍 百家号文章挂载智能小程序是一种为小程序获取流量的新方式,开发者可在发布百家号文章时,在文内插入相关的智能小程序来获得展现机会,获得更多分发。通过将百家号流量成功接入智能小程序,从而打造一个更加开放、互联互通的小程序生态。 入口介绍 挂载智能小程序的文章通过信息流进行展现: 文章在信息流中展现; 点...
  • PLUS 会员能力

    PLUS会员能力 产品特色 准入条件 注意事项 PLUS会员能力 PLUS会员能力是京东提供的特有能力之一。京东小程序平台与京东PLUS能力深度结合。 京东PLUS会员项目由传统的以流量为核心向以用户为核心进行转变,为核心客户提供更优质的购物体验。 产品特色 PLUS会员作为京东独有的能力,商家能快速触达高净值用户,高价值品牌方商户为P...
  • 三、MMO多人在线游戏AOI算法

    三、MMO多人在线游戏AOI算法 三、MMO多人在线游戏AOI算法 游戏的AOI(Area Of Interest)算法应该算作游戏的基础核心了,许多逻辑都是因为AOI进出事件驱动的,许多网络同步数据也是因为AOI进出事件产生的。因此,良好的AOI算法和基于AOI算法的优化,是提高游戏性能的关键。 为此,需要为每个玩家设定一个AOI,当一个对象状态...
  • 6.2 分布式锁

    3007 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    6.2 分布式锁 6.2.1 进程内加锁 6.2.2 trylock 6.2.3 基于Redis的setnx 6.2.4 基于ZooKeeper 6.2.5 基于etcd 6.2.7 如何选择合适的锁 6.2 分布式锁 在单机程序并发或并行修改全局变量时,需要对修改行为加锁以创造临界区。为什么需要加锁呢?我们看看在不加锁的情况下并发计数会...