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总结
938
2018-01-28
《The Little Redis Book中文版》
总结 在许多方面,Redis体现了一种简易的数据处理方式,其剥离掉了大部分的复杂性和抽象,并可有效的在不同系统里运行。不少情况下,选择Redis不是最佳的选择。在另一些情况里,Redis就像是为你的数据提供了特别定制的解决方案。 最终,回到我最开始所说的:Redis很容易学习。现在有许多的新技术,很难弄清楚哪些才真正值得我们花时间去学习。如果你从实际好...
总结
484
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
总结 总结 在这一章,我们了解了CAMediaTiming 协议,以及Core Animation用来操作时间控制动画的机制。在下一章,我们将要接触缓冲 ,另一个用来使动画更加真实的操作时间的技术。
总结
544
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
总结 总结 本章涉及了CALayer 的集合结构,包括它的frame ,position 和bounds ,介绍了三维空间内图层的概念,以及如何在独立的图层内响应事件,最后简单说明了在iOS平台,Core Animation对自动调整和自动布局支持的缺乏。 在第四章“视觉效果”当中,我们接着介绍一些图层外表的特性。
总结
557
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
总结 总结 本章我们主要围绕用Core Graphics软件绘制讨论了一些性能挑战,然后探索了一些改进方法:比如提高绘制性能或者减少需要绘制的数量。 第14章,『图像IO』,我们将讨论图片的载入性能。
总结
623
2018-02-17
《Pro Git中文版(第一版)》
总结 现在你应该对 Git 可以作什么相当了解了,并且在一定程度上也知道了 Git 是如何实现的。本章覆盖了许多 plumbing 命令 ── 这些命令比较底层,且比你在本书其他部分学到的 porcelain 命令要来得简单。从底层了解 Git 的工作原理可以帮助你更好地理解为何 Git 实现了目前的这些功能,也使你能够针对你的工作流写出自己的工具和脚本...
总结
1744
2021-11-22
《计算机体系结构基础(第三版)》
总结 总结 经过本课程的学习,大家对计算机体系结构有了一个具体的了解,但要问起什么是计算机体系结构,多半答不上来。本章内容是笔者撰写的《中国大百科全书》计算机体系结构词条初稿,力求完整、准确地对计算机体系结构进行描述,作为本书的总结。 计算机体系结构(Computer Architecture)是描述计算机各组成部分及其相互关系的一组规则和方法,是程...
总结
1349
2021-02-11
《精通以太坊 (中文版)》
总结 总结 本章中,我们使用MetaMask创建了一个钱包,并且使用Ropsten测试网络上的一个faucet为它充值。我们收到了发送到钱包以太坊地址的ether。然后我们把ether发送到faucet的以太坊地址。 接下来,我们在Solidity中写了一个faucet合约。使用Remix IDE将合约编译为EVM字节码。使用Remix进行交易,并...
总结
1316
2020-10-08
《JavaScript 20 年》
完成 ECMAScript 2015 总结 致谢 完成 ECMAScript 2015 在 2015 年 3 月的会议上,TC39 [2015b ] 批准了当时的候选规范 [Wirfs-Brock et al. 2015b , c ],将其提交给了 Ecma GA 大会进行最终批准。Ecma GA 在 2015 年 6 月的会议上投票批准了它 [...
总结
3654
2020-01-29
《Go 语言问题集(Go Questions)》
20. 目前 Go 语言的 GC 还存在哪些问题? 1. Mark Assist 停顿时间过长 2. Sweep 停顿时间过长 3. 由于 GC 算法的不正确性导致 GC 周期被迫重新执行 4. 创建大量 Goroutine 后导致 GC 消耗更多的 CPU 总结 进一步阅读的主要参考文献 其他参考文献 20. 目前 Go 语言的 GC...
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