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性能
412
2019-08-29
《QQ 小游戏 v1.5.1 API 文档》
性能 性能 暂不支持,后续版本将进行更新
性能
2060
2020-05-02
《Nginx 极简教程》
性能 工作进程数 最大连接数 使用 HTTP/2 维护 SSL 会话 尽可能在 server_name 指令中使用确切名称 避免使用 if 检查 server_name 使用 $request_uri 来避免使用正则表达式 使用 try_files 指令确认文件是否存在 使用 return 代替 rewrite 来做重定向 开启 P...
性能
1241
2018-04-21
《Etcd3学习笔记》
性能 理解性能 评测 性能 注:内容翻译自 Performance 理解性能 etcd 提供稳定的,持续的高性能。两个定义性能的因素:延迟(latency)和吞吐量(throughput)。延迟是完成操作的时间。吞吐量是在某个时间期间之内完成操作的总数量。当 etcd 接收并发客户端请求时,通常平均延迟随着总体吞吐量增加而增加。在通...
性能
1320
2018-09-10
《Sketch 3 中文手册》
性能 模糊 阴影 多页面 文本转化为轮廓 性能 Sketch 的性能可以轻松的支持相当复杂的设计,但如果你创作出了一个很大的文件,你可能会想知道有哪些因素影响着 sketch 的性能。 模糊 模糊是非常消耗系统资源的效果。Sketch 需要先将图层渲染成一个位图(这已经很消耗资源了),然后再在上面添加一个模糊(这将更消耗资源),模糊半...
性能
649
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
性能 Threads Tiles Acceleration Structure Final Render Viewport 性能 Reference Panel: Render ‣ Performance Threads Mode Auto-detect Automatically chooses the amount...
性能
117
2023-12-20
《网易 Curve v2.7 文档》
性能 性能 📄️ benchmark指南TBD
性能
477
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
性能 性能 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高质量法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
性能
660
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
性能 主题 切片 加速结构 最终渲染 视窗 性能 参考 面板 渲染 ‣ 性能 主题 模式 自动 自动选择 手动 手动选择要用于呈现的线程量。这非常有用,例如,如果要在呈现时使用计算机,可以将 属性设置为线程计数,从而降低计算机上的逻辑处理器数量。 切片 切片顺序 渲染切片的顺序。这不会对性能产生显著影响。 ...
性能
424
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
wx.reportPerformance wx.getPerformance EntryList Performance PerformanceObserver
性能
405
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
性能 性能 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高质量法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
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