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性能
224
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
性能 线程 拼贴 加速架构 最终渲染 视窗 性能 参考 面板: 渲染 ‣ 性能 影响渲染速度或内存消耗的属性。有几个预设可以帮助在不同的权衡中进行选择。 默认: 平衡节省内存和更快的渲染设置。 更快的渲染: 使用设置,以更高的内存消耗为代价,渲染得更快。 移除命名的属性 节点从其几何体输入中删除一个具有特定名称的属性。任何存在...
性能
538
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
性能 线程 拼贴 加速架构 最终渲染 视窗 性能 参考 面板 渲染 ‣ 性能 影响渲染速度或内存消耗的属性。有几个预设可以帮助在不同的权衡中进行选择。 默认 平衡节省内存和更快的渲染设置。 更快的渲染 使用设置,以更高的内存消耗为代价,渲染得更快。 移除命名的属性 节点从其几何体输入中删除一个具有特定名称的属性。任何存在于几何...
性能
322
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
性能 性能 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高品质法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
性能
339
2022-04-18
《Apache Pulsar v2.8.2 中文文档》
Pulsar Perf
性能
413
2020-09-03
《Apache Pulsar v2.6.0 中文文档》
Pulsar Perf
性能
744
2020-09-28
《ClickHouse v19.14 使用教程》
Performance 单个大查询的吞吐量 处理短查询的延迟时间 处理大量短查询的吞吐量 数据的写入性能 Performance 根据Yandex的内部测试结果,ClickHouse表现出了比同类可比较产品更优的性能。你可以在 这里 查看具体的测试结果。 许多其他的测试也证实这一点。你可以使用互联网搜索到它们,或者你也可以从 我们收集的部...
性能
444
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
性能 性能 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 性能 高质量法线 使用更高精度的法线和切线,可以提高具有高频纹理的密集网格的视觉质量,但会占用内存。
性能
315
2020-07-15
《Taro v3.0 API文档》
onMemoryWarning
性能
1233
2019-12-07
《微信小游戏开发指南(201912)》
性能 垃圾回收 混合渲染模式 性能 垃圾回收 小游戏中,JavaScript 中的每一个 Canvas 或 Image 对象都会有一个客户端层的实际纹理储存,实际纹理储存中存放着 Canvas、Image 的真实纹理,通常会占用相当一部分内存。 每个客户端实际纹理储存的回收时机依赖于 JavaScript 中的 Canvas、Image 对...
性能
379
2019-08-29
《QQ 小游戏 v1.5.1 API 文档》
性能 性能 暂不支持,后续版本将进行更新
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