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  • 层权重节点

    层权重节点 输入选项 属性 输出选项 层权重节点 层权重节点。 层权重 节点通常与 混合着色器 节点一起使用,输出一个用于层着色的权重值。 输入选项 混合 将输出值偏向0或1。对着色器的不均匀混合十分好用。 法向(正常) 输入意味着插入可以影响输出的凹凸贴图或法线贴图。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 菲涅尔...
  • 层权重节点

    层权重节点 输入选项 属性 输出选项 层权重节点 层权重节点。 层权重 节点通常与 混合着色器 节点一起使用,输出一个用于层着色的权重值。 输入选项 混合 将输出值偏向0或1。对着色器的不均匀混合十分好用。 法向(正常) 输入意味着插入可以影响输出的凹凸贴图或法线贴图。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 菲涅尔...
  • API 总览

    API 总览 API 总览 选择元素 选择 (选择 , 修改 , 数据 , 事件 , 控制 , 命名空间 ) 数据类型 数组 (统计 , 直方图 , 查找 , 转换 ) 集合 (对象 , 映射(map) , 集合(set) , 嵌套 ) 颜色 DSV(分隔符分割的值) 随机值 时间序列 格式化 数字格式化 时间格式化 ...
  • 4.0接口变化说明

    4.0接口变化说明 开发者人员须知: 3.8引擎(4.0过渡版)版本公测主要内容: 4.0 插件接口变化 公测版本 4.0接口变化说明 开发者人员须知: 主要是引擎内部框架的调整优化引擎内部框架不涉及到 接口的改动 3.8引擎(4.0过渡版)版本公测主要内容: • Android: ◦ 升级support V4 至最新版本 ...
  • 简介

    简介 简介 没有一个最佳的工作流程来编辑您的视频项目,以适应每种情况。尽管肯定有一些特定的用例;例如,教程编辑,婚礼视频,…,关于区分四项基本活动存在一些协议。 蒙太奇:从你的原始镜头开始,你必须提供连贯而流畅的剪辑来讲述你的故事。剪辑必须重新排列、组合、拆分(剪切)和修剪。 效果:这些可以是剪辑之间的简单过渡效果,例如淡入淡出或成熟的动画,例...
  • 函数曲线

    函数曲线 活动函数曲线 活动关键帧 函数曲线 活动函数曲线 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 此面板显示活动 函数曲线 的属性。 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 RNA 路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 受函数曲线(如果适用)影响的特定属性的索引。 显示颜色...
  • Now you know CSS animation!

    Now you know CSS animation! CSS Animation cheatsheet Resources to bookmark Animate.css Hover.css Other tools GSAP Snabbt.js CSS Animate Cubic-bezier.com Next steps Don’t ...
  • 透明

    2182 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    透明 Blended vs Masked Alpha Add(又名:无深度写入) Rendering Order(又名:Z-index) 兼容glTF的PBR材质的透明 Cycles材质的透明 Eevee材质的透明 透明 这里我们将要演示如何为Blender中兼容glTF的PBR,Cycles及Eevee材质开启透明度。Blender2...
  • 简介

    简介 简介 没有一个最佳的工作流程来编辑您的视频项目,以适应每种情况。尽管肯定有一些特定的用例;例如,教程编辑,婚礼视频,…,关于区分四项基本活动存在一些协议。 蒙太奇:从你的原始镜头开始,你必须提供连贯而流畅的剪辑来讲述你的故事。剪辑必须重新排列、组合、拆分(剪切)和修剪。 效果:这些可以是剪辑之间的简单过渡效果,例如淡入淡出或成熟的动画,例...
  • 简介

    简介 简介 没有一个最佳的工作流程来编辑您的视频项目,以适应每种情况。尽管肯定有一些特定的用例;例如,教程编辑,婚礼视频,…,关于区分四项基本活动存在一些协议。 蒙太奇:从你的原始镜头开始,你必须提供连贯而流畅的剪辑来讲述你的故事。剪辑必须重新排列、组合、拆分(剪切)和修剪。 效果:这些可以是剪辑之间的简单过渡效果,例如淡入淡出或成熟的动画,例...