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  • 1.4.10. 基本的Unix命令

    1.4.10. 基本的Unix命令 1.4.10. 基本的Unix命令 让我们来学习基本的Unix命令。在这里,我指的是一般意义上的“UNIX”。任何UNIX克隆系统通常都会提供等价的命令。Debian系统也不例外。如果有一些命令不像你想的那样起作用,请不要担心。如果shell中使用了别名 ,其对应的命令输出会不同。这些例子并不意味着要以这个顺序来执...
  • 项目布局

    项目布局 项目布局 创建并进入项目文件夹: $ mkdir flask - tutorial $ cd flask - tutorial 接下来按照 安装简介 设置一个 Python 虚拟环境,然后为项目安装 Flask 。 本教程假定项目文件夹名称为 flask-tutorial ,本教程中代码块的顶端的文件名是基于该文件...
  • 泛型类

    844 2019-06-12 《Scala之旅》
    定义一个泛型类 使用 泛型类指可以接受类型参数的类。泛型类在集合类中被广泛使用。 定义一个泛型类 泛型类使用方括号 [] 来接受类型参数。一个惯例是使用字母 A 作为参数标识符,当然你可以使用任何参数名称。 class Stack [ A ] { private var elements : List [ A ]...
  • 注意事项

    1119 2021-03-26 《Saber 使用教程》
    注意事项 注册你所希望的配置 注意在一次性脚本中释放连接池 注意事项 注册你所希望的配置 除了一定要记得配备连接池以外, 异常处理的方式也需要注意是符合你的编程习惯的, Saber 默认的异常处理是最主流且严谨的抛出异常 , 但Saber 也支持静默地使用错误码 和状态位 , 可能更符合很多人的口味. SaberGM :: exceptio...
  • 包对象

    683 2019-06-12 《Scala之旅》
    包对象 包对象 Scala 提供包对象作为在整个包中方便的共享使用的容器。 包对象中可以定义任何内容,而不仅仅是变量和方法。 例如,包对象经常用于保存包级作用域的类型别名和隐式转换。 包对象甚至可以继承 Scala 的类和特质。 按照惯例,包对象的代码通常放在名为 package.scala 的源文件中。 每个包都允许有一个包对象。 在包对象...
  • 4.1 函数

    函数 基本特点 链接 函数 函数是 Go 里面的基本代码块:Go 函数的功能非常强大,以至于被认为拥有函数式编程语言的多种特性。 基本特点 Go是编译型语言,所以函数编写的顺序是无关紧要的;我的习惯是把main函数写在文件的最底部,这个是写C留下的后遗症。 一个函数签名的最后一个参数可能以…为前缀,这样的函数我们叫可变函数,它们在调用的时...
  • 2.服务引用原理

    2.服务引用原理 2.服务引用原理 Dubbo 服务引用的时机有两个,第一个是在 Spring 容器调用 ReferenceBean 的 afterPropertiesSet 方法时引用服务,第二个是在 ReferenceBean 对应的服务被注入到其他类中时引用。这两个引用服务的时机区别在于,第一个是饿汉式的,第二个是懒汉式的。默认情况下,Dubb...
  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 透视/正交 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小的地方。正交投影起初通常看起来有点奇怪,因为无论物体的距离如何,...
  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小...
  • 投影

    投影 选项 投影 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键 Numpad5 这些操作会改变物体在视图相机中的投影。 每个3D视图都支持两种不同类型的投影。 如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体...