分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.056
秒,为您找到
243624
个相关结果.
搜书籍
搜文档
3D 视图
241
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
3D 视图 3D 视图 简介 标题栏区块 工具栏区块 侧栏 启动场景 (场景)元素 物体模式 物体模式列表 切换/循环 多物体编辑 导航 简介 导航 飞行/步行导航 对齐 透视/正交 局部视图 相机视图 视图 视图区域 多参照视图 3D游标 放置 选择 物体模式 编辑模式 姿态模...
3D 视图
450
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
3D 视图 3D 视图 简介 标题栏区块 工具栏区块 侧栏 启动场景 元素 物体模式 物体模式列表 多物体编辑 Transferring Objects 导航 简介 导航 飞行/步行导航 对齐 透视/正交 局部视图 相机视图 视图 视图框 上下文视图 3D游标 放置 用法 选择 物...
3D 视图
302
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
3D 视图 3D 视图 简介 标题栏区块 工具栏区块 侧栏 启动场景 (场景)元素 物体模式 物体模式列表 切换/循环 多物体编辑 导航 简介 导航 飞行/步行导航 对齐 透视/正交 局部视图 相机视图 视图 视图区域 多参照视图 3D游标 放置 选择 物体模式 编辑模式 姿态模...
3D 视图
592
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
3D 视图 3D 视图 简介 标题栏区块 工具栏区块 侧栏 启动场景 元素 物体模式 物体模式列表 多物体编辑 Transferring Objects 导航 简介 导航 飞行/步行导航 对齐 透视/正交 局部视图 相机视图 视图 视图框 上下文视图 3D游标 放置 用法 选择 物...
飞行/行走模式
1465
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
飞行/行走模式 行走模式 快捷键 飞行模式 快捷键 飞行/行走模式 在某些情况下,最好使用第一人称控制视角漫游,尤其是对于大型环境,如建筑模型。 在这些情况下,围绕视图中心的视轨作用有限。 虽然可以使用缩放、平移和滑动,但这很不方便。 使用行走/飞行模式,可以在场景中各处漫游,并会从相机位置旋转视角(译者注:以视图相机为视角旋转中心)。 ...
飞行/行走模式
820
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
飞行/行走模式 行走模式 快捷键 飞行模式 快捷键 飞行/行走模式 在某些情况下,最好使用第一人称控制视角漫游,尤其是对于大型环境,如建筑模型。 在这些情况下,围绕视图中心的视轨作用有限。 虽然可以使用缩放、平移和滑动,但这很不方便。 使用行走/飞行模式,可以在场景中各处漫游,并会从相机位置旋转视角(译者注:以视图相机为视角旋转中心)。 ...
默认快捷键
1038
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
默认快捷键 全局快捷键 Common Editing Keys 常用编辑快捷键 3D视图快捷键 平台特殊键 macOS Keymap Preferences 3D 视图 文件浏览器 默认快捷键 这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blende...
默认快捷键
1574
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
默认快捷键 全局快捷键 Common Editing Keys 常用编辑快捷键 3D视图快捷键 平台特殊键 macOS Keymap Preferences 3D 视图 文件浏览器 默认快捷键 这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blende...
控制器、手柄和摇杆
972
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
控制器、手柄和摇杆 支持通用导出 我应该使用哪个输入单例方法? 键盘/鼠标和控制器输入之间的差异 死区 “回声”事件 故障排除 Godot 无法识别我的控制器。 我的控制器的按钮或轴映射不正确。 我的控制器在特定的平台上工作,但在另一个平台上却不能。 Linux HTML5 控制器、手柄和摇杆 Godot支持数百种控制器模型,这要...
相机视图
635
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
相机视图 查看活动相机 设置活动相机 动画化相机切换 相机导航 将活动相机移动到视图 相机视图定位 翻转,平移,滑动,和跟踪 相机视图 猴头的相机视图。 相机视图显示从当前活动相机的视角看到的当前场景。 相机视图可用于虚拟合成镜头并预览渲染时场景的外观。 渲染图像将包含虚线内的所有内容。 See also 相机设置 详细说...
1..
«
57
58
59
60
»
..100