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  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
  • 碰撞

    碰撞 和其他物体的碰撞 示例 碰撞计算 良好的碰撞 自碰撞 碰撞 你可能会用到两种碰撞类型:不同物体对象碰撞和自碰撞。我们首先需要明确一件事 — 碰撞运算的主要对象是软体的顶点。因此,如果顶点太少,碰撞也少。其次,你可以使用边和面来改善碰撞运算的效果。 和其他物体的碰撞 要使软体与其他物体碰撞,需要几个先决条件: 如果指定了 碰撞集合...
  • 社区认证插件

    内置插件包 内置插件包 KubeVela 团队维护了一个开箱即用的社区插件库( https://addons.kubevela.net ),其中的插件列表如下。 提示 Source code of this addon are all here: https://github.com/kubevela/catalog/tree/master/ad...
  • 社区认证插件

    内置插件包 版本:v1.6 内置插件包 KubeVela 团队维护了一个开箱即用的社区插件库( https://addons.kubevela.net ),其中的插件列表如下。 提示 Source code of this addon are all here: https://github.com/kubevela/catalog/tree/...
  • 社区认证插件

    内置插件包 内置插件包 KubeVela 团队维护了一个开箱即用的社区插件库( https://addons.kubevela.net ),其中的插件列表如下。 提示 Source code of this addon are all here: https://github.com/kubevela/catalog/tree/master/ad...
  • 如何进行压力测试

    如何进行压力测试 如何进行压力测试 压力测试很有趣,一开始好像压测的目的是找出系统在负载下能不能工作。现实中,系统在负载下确实能工作,但在负载足够重的某些情况下不能工作。我把这叫做碰壁或撞响[1]。可能会有例外,但大多数情况下会有这么一堵“墙”。压测的目的是为了指出墙在哪里,然后弄清楚怎么把墙移得更远些。 压测计划需要在工程的早期就规划好,因为它经...
  • 模块定义(X-Definition)

    模块定义(X-Definition) 组件定义(ComponentDefinition) 组件定义是如何运作的? 运维特征定义(TraitDefinition) 应用策略定义(PolicyDefinition) 工作流节点定义(WorkflowStepDefinition) 工作负载定义(WorkloadDefinition) 抽象背后的标准协议...
  • 系统架构

    系统架构 版本:v1.8 系统架构 KubeVela 的整体架构如下所示: KubeVela 本身是一个的应用交付与管理控制平面,它架在 Kubernetes 集群、云平台等基础设施之上,通过开放应用模型来对组件、云服务、运维能力、交付工作流进行统一的编排和交付。KubeVela 这种与基础设施本身完全解耦的设计,很容易就能帮助你面向混合云/多...
  • 什么是 Zadig

    191 2024-07-17 《Zadig v2.2 文档》
    什么是 Zadig 平台简介 Zadig 价值链 与传统 DevOps 方案比对 业务架构 用户价值 核心能力 什么是 Zadig 平台简介 Zadig 是由 KodeRover 公司基于 Kubernetes 研发的自助式云原生 DevOps 平台,源码 100% 开放。Zadig 提供灵活可扩展的工作流支持、多种发布策略编排以及一键安...
  • Introduction

    Introduction 核心能力 What’s Next Introduction 欢迎来到OpenYurt的世界! OpenYurt 是业界首个对云原生体系无侵入的边缘计算平台。主打 “云边一体化” 的概念,针对边缘计算场景中的网络环境复杂、大规模应用交付、运维困难等痛点, 提供了边缘自治、云边运维通道、单元化部署等能力 。通过将边缘异构资源...