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  • ORM

    对象关系映射ORM 模型类对应实体表 fields属性对应表字段 CURD 链式操作 一对一、一对多、多对多关联查询 对象关系映射ORM 模型类对应实体表 例如:user.js对应数据库中的thinkuser表(默认的表前缀为think,可通过配置文件修改) fields属性对应表字段 例如 user 中的fields属性为: ...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
  • 洋葱皮

    洋葱皮 选项 自定义颜色 显示 洋葱皮 洋葱皮在当前帧之前和之后显示关键帧的鬼影,允许动画制作者在动画序列中做出决定。 The main switch to show/hide Onion Skinning is in the Viewport Overlays , but Grease Pencil Onion Skinning is pe...
  • 洋葱皮

    洋葱皮 选项 自定义颜色 显示 洋葱皮 洋葱皮在当前帧之前和之后显示关键帧的鬼影,允许动画制作者在动画序列中做出决定。 The main switch to show/hide Onion Skinning is in the Viewport Overlays , but Grease Pencil Onion Skinning is per...
  • 粒子编辑模式

    粒子编辑模式 用法 毛发粒子系统的设置 粒子,布料,软体模拟的设置 烘焙模拟 编辑模拟 选择 随机选择 选择模式 工具 梳理 平滑化 相加 长度 蓬松 剪切 权重 通用选项 选项 切割粒子至形状 视图显示 编辑 移动关键点或粒子 镜射 统一长度 显示/隐藏 粒子编辑模式 使用 粒子系统编辑模式 编辑关键...
  • 粒子编辑模式

    粒子编辑模式 用法 毛发粒子系统的设置 粒子,布料,软体模拟的设置 烘焙模拟 编辑模拟 选择 随机选择 选择模式 工具 梳理 平滑化 相加 长度 蓬松 剪切 权重 通用选项 选项 切割粒子至形状 视图显示 编辑 移动关键点或粒子 镜射 统一长度 显示/隐藏 粒子编辑模式 使用 粒子系统编辑模式 编辑关键...
  • 简介

    简介 时间的方向 设置 插值模式 插值 缓动(通过强度)。 动态效果 缓动类型 Extrapolation Mode Handle Type 简介 在使用关键帧动画化Blender中的一些属性后,您可以编辑它们相应的曲线。 当某些东西被“动画化”时,它会随着时间而变化。 该曲线显示为称为函数曲线的东西。基本上,函数曲线是两个动画化属...
  • GET:获取字符串键的值

    GET:获取字符串键的值 其他信息 GET:获取字符串键的值 用户可以通过使用 GET 命令,从数据库里面获取指定字符串键的值: GET key GET 命令接受一个字符串键作为参数,然后返回与该键相关联的值。 比如对于图 2-4 所示的数据库来说,我们可以通过执行以下 GET 命令来取得各个字符串键相关联的值: redis...