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Atlas
450
2021-05-31
《Cocos Creator 3.1 User Manual》
Atlas assets Why use atlas assets Atlas Assets Importing Atlas Assets Atlas and SpriteFrame Atlas assets Atlas , also called a Sprite Sheet , is a common art asset in game ...
精灵创建
1102
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
精灵的创建 使用图像创建 使用矩形 精灵的创建 可以使用一张图像来创建精灵,PNG, JPEG, TIFF, WebP, 这几个格式都可以。当然也有一些其它的方式可以创建精灵,如使用 图集 创建,通过 精灵缓存 创建,我们会一个一个的讨论。本节介绍通过图像创建精灵。 使用图像创建 Sprite 能用一个特定的图像去创建: auto ...
高级功能
907
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
高级声音功能 配置 预加载 音量控制 高级声音功能 配置 移动设备上的游戏会遇到一些特殊的情景,比如游戏应用被切换至后台又切换回前台,正在玩游戏的时候电话来了,电话打完继续玩游戏,这些你在进行声音控制的时候都得考虑。 幸运的是,游戏引擎在设计的时候已经考虑到这些情景了,注意在 AppDelegate.cpp 中,有这样几个方法: C++...
安装配置原生开发环境
1287
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于...
向 Cocos 提交代码
905
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
如何向 Cocos 提交代码 注册一个 GitHub 账号 环境配置 安装 Git 安装 Git 客户端 —— GitKraken Fork 项目 将远程仓库克隆到本地仓库 上传本地修改到远程仓库 添加官方仓库 如何反馈文档有关的问题 如何向 Cocos 提交代码 和 Cocos2d-x-lite 一样,Cocos Creator ...
工作路径和常用 URL
512
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
工作路径和常用 URL 访问项目路径 自定义协议 URL 声明面板时使用独立的 HTML 和 CSS 文件 工作路径和常用 URL 访问项目路径 Editor.Project.path (主进程)当前在编辑器打开项目的根目录绝对路径。 自定义协议 URL 由于主进程和渲染进程在路径查询上有复杂的差异,我们引入了一些自定义协议的 UR...
工作路径和常用 URL
740
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
工作路径和常用 URL 访问项目路径 自定义协议 URL 声明面板时使用独立的 HTML 和 CSS 文件 工作路径和常用 URL 访问项目路径 Editor.Project.path (主进程)当前在编辑器打开项目的根目录绝对路径。 自定义协议 URL 由于主进程和渲染进程在路径查询上有复杂的差异,我们引入了一些自定义协议的 UR...
安装配置原生环境
1008
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 ...
安装配置原生开发环境
1207
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于...
工作路径和常用 URL
621
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
工作路径和常用 URL 访问项目路径 自定义协议 URL 声明面板时使用独立的 HTML 和 CSS 文件 工作路径和常用 URL 访问项目路径 Editor.Project.path (主进程)当前在编辑器打开项目的根目录绝对路径。 自定义协议 URL 由于主进程和渲染进程在路径查询上有复杂的差异,我们引入了一些自定义协议的 UR...
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