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  • 碰撞器

    碰撞器 物理材质 触发器 碰撞时执行的脚本操作 碰撞器交互 静态碰撞器 刚体碰撞器 运动学刚体碰撞器 碰撞行为矩阵 碰撞器 碰撞器 组件定义了物体用于物理碰撞的形状。碰撞器是不可见的,并且不需要与物体网格的形状完全相同。事实上,在游戏中,粗略的近似值通常更加有有效,并且微不可查。 最简单(也是最小性能开销)的碰撞器是所谓...
  • 国际化

    国际化 LocaleProvider LocaleContext i18n 项目示例 国际化 choerodon-ui 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 LocaleProvider choerodon-ui 提供了一个 React 组件 LocaleProvider 用于全局配置国际化文案。 imp...
  • 国际化

    国际化 ConfigProvider i18n 项目示例 国际化 antd 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 ConfigProvider antd 提供了一个 React 组件 ConfigProvider 用于全局配置国际化文案。 import zhCN from 'antd/es/loca...
  • 国际化

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  • 模态窗Modal

    Modal 组件 Modal Props role isOpen title confirmText cancelText closeBtn closeViaBackdrop onAction onOpen onClosed onDismiss 方法 .open() .close() 示例 Modal Modal ...
  • 8. 失恋的并发症

    失恋的并发症 失恋的并发症 一般来说,一个系列的主角挂了之后,往往就是结束的时候 比如《冰雪奇幻》里,故事的最后,姐姐横刀夺爱,两个菇凉蕾丝了,男猪脚只好和畜生在一起(赖着不死的下场往往比较悲催) 不过鉴于这是小说,并且之前还有过先例,《Rework》中也提到“修改一个 BUG 往往引入一个新的 BUG”无奈之下,我们默认小法师是可以复活的 ...
  • 情感分析和文本匹配

    自然语言情感分析和文本匹配是日常生活中最常用的两类自然语言处理任务,本节主要介绍情感分析和文本匹配原理实现和典型模型,以及如何使用飞桨完成情感分析任务。 自然语言情感分析 循环神经网络RNN和长短时记忆网络LSTM 使用飞桨实现基于LSTM的情感分析模型 文本匹配 思考一下
  • 睿思凯(FrSky)遥测功能

    5855 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    睿思凯(FrSky)数传功能 硬件安装 成品转接线缆 {#ready_made_cable} PX4配置 兼容遥控发射机 {#transmitters} Taranis脚本设置(LuaPilot) 遥测信息 {#messages} S-Port {#s_port} 睿思凯(FrSky)数传功能 睿思凯遥测功能允许你在兼容的遥控器发射机上...
  • SF1XX lidar

    962 2018-03-21 《PX4开发指南》
    Lightware SF1XX 激光雷达设置 激光雷达设置 PX4设置 Lightware SF1XX 激光雷达设置 本页面向你展示如何去设置一个下面几种类型的激光雷达: SF10/a SF10/b SF10/c SF11/c 硬件驱动仅适合于飞控板上I2C的连接方式。 激光雷达设置 首先通过USB连接传感器(...
  • v2.1.0

    更新日志 1 模板中心 1.1 工作台新增模板中心和使用模板新建的快速入口 1.2 新增【模板管理】 1.3 仪表板与数据大屏均增加使用模板新建的入口 1.4 支持仪表板或数据大屏导出为模板 2 数据准备 2.1 支持数据集的复制 3 系统设置 3.1 参数设置 3.2 嵌入式管理(XPack) 3.3 飞书对接(XPack) 4 其他...