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扩展模板与编译构建
503
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
扩展模板与编译构建 模板类型 选项说明 扩展位置 项目(Project) 全局(Global) 依赖安装与编译构建 扩展模板与编译构建 本文将详细介绍如何通过 Creator 提供的扩展模板创建一个带有面板的扩展并使用。 在编辑器主菜单上选择 扩展 -> 创建扩展 菜单,即可打开新建面板。 模板类型 Cocos Creato...
深入 Qt5 信号槽新语法
2893
2019-05-26
《Qt 学习之路 2》
基本用法 有重载的信号 带有默认参数的槽函数 在前面的章节(信号槽 和自定义信号槽 )中,我们详细介绍了有关 Qt 5 的信号槽新语法。由于这次改动很大,许多以前看起来不是问题的问题接踵而来,因此,我们用单独的一章重新介绍一些 Qt 5 的信号槽新语法。 基本用法 Qt 5 引入了信号槽的新语法:使用函数指针能够获得编译期的类型检查。使用我们在...
5.6 paginate 分页
832
2019-08-06
《JFinal v4.3 开发手册》
5.6 paginate 分页 1、常用 paginate 2、sql 最外层带 group by 的 paginate 3、paginateByFullSql 4、使用SqlPara 参数的 paginate 5、常见问题解决 5.6 paginate 分页 1、常用 paginate Model 与 Db 中提供了最常用的分页API...
色彩溢出节点
264
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
色彩溢出节点 输入 属性 输出 例子 色彩溢出节点 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩 “溢出” 到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角色穿着白色衣服,...
采集相关
924
2018-01-31
《open-falcon v0.2中文文档》
数据收集相关问题 如何验证[绘图数据]收集是否正常 如何验证[报警数据]收集是否正常 数据收集相关问题 Open-Falcon数据收集,分为[绘图数据]收集和[报警数据]收集。下面介绍,如何验证两个链路的数据收集是否正常。 如何验证[绘图数据]收集是否正常 数据链路是:agent->transfer->graph->query->dash...
采集相关
1127
2018-01-31
《open-falcon v0.1中文文档》
数据收集相关问题 如何验证[绘图数据]收集是否正常 如何验证[报警数据]收集是否正常 数据收集相关问题 Open-Falcon数据收集,分为[绘图数据]收集和[报警数据]收集。下面介绍,如何验证两个链路的数据收集是否正常。 如何验证[绘图数据]收集是否正常 数据链路是:agent->transfer->graph->query->dashb...
看懂UML类图和时序图
6419
2019-11-25
《图说设计模式》
看懂UML类图和时序图 从一个示例开始 类之间的关系 泛化关系(generalization) 实现关系(realize) 聚合关系(aggregation) 组合关系(composition) 关联关系(association) 依赖关系(dependency) 时序图 附录 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都...
管理员
2078
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
管理员 初始用户 系统管理员 监控管理员 运维管理员 安全策略管理员 管理员 初始用户 数据库安装过程中自动生成的帐户称为初始用户。初始用户拥有系统的最高权限,能够执行所有的操作。如果安装时不指定初始用户名称则该帐户与进行数据库安装的操作系统用户同名。如果在安装时不指定初始用户的密码,安装完成后密码为空,在执行其他操作前需要...
NetworkedMultiplayerENet
604
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
NetworkedMultiplayerENet 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 NetworkedMultiplayerENet Inherits: NetworkedMultiplayerPeer < PacketPeer < Reference < Object 使用ENet 库实现PacketP...
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