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  • 实体化修改器

    实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
  • 实体化修改器

    实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的几何...
  • 数据操作

    数据操作 执行SQL 查询操作 插入操作 更新操作 删除操作 查看执行记录 数据操作 用户在 PostgreSQL 实例数据操作 页面可以进行增删改查以及执行SQL操作。 执行SQL 在页面中的SQL执行框可输入需要执行的SQL语句进行执行。 查询操作 点击页面中的查询按钮,填写查询所需要的条件,根据需求填写后点击确定开...
  • Minimum Absolute Difference in BST

    Minimum Absolute Difference in BST Question Problem Statement 题解 Java - Recursive Java - Iterative 源码分析 复杂度分析 Reference Minimum Absolute Difference in BST Tags: Binary ...
  • Single Number II

    Single Number II 描述 分析 代码1 代码2 相关题目 Single Number II 描述 Given an array of integers, every element appears three times except for one. Find that single one. Note:Your al...
  • 73. Set Matrix Zeroes

    题目描述(中等难度) 解法一 解法二 解法三 总 题目描述(中等难度) 给定一个矩阵,然后找到所有含有 0 的地方,把该位置所在行所在列的元素全部变成 0。 解法一 暴力解法,用一个等大的空间把给定的矩阵存起来,然后遍历这个矩阵,遇到 0 就把原矩阵的当前行,当前列全部变作 0,然后继续遍历。 public void set...
  • Skeleton骨架屏

    Skeleton 骨架屏 何时使用 代码演示 复杂的组合 动画效果 API Skeleton Skeleton 骨架屏 在需要等待加载内容的位置提供一个占位图形组合。 何时使用 网络较慢,需要长时间等待加载处理的情况下。 图文信息内容较多的列表/卡片中。 只在第一次加载数据的时候使用。 可以被 Spin 完全代替,但是在可用的场景...
  • 开发规范

    853 2022-03-03 《go-zero v1.3 教程》
    开发规范 开发三原则 Clarity(清晰) Simplicity(简单) Productivity(生产力) 开发规范 在实际业务开发中,除了要提高业务开发效率,缩短业务开发周期,保证线上业务高性能,高可用的指标外,好的编程习惯也是一个开发人员基本素养之一,在本章节, 我们将介绍一下go-zero中的编码规范,本章节为可选章节,内容仅供交流与...
  • 安装过程配置

    安装过程配置 密码复杂度 设置root密码 创建用户 安装过程配置 开始安装后会出现进度页面,显示安装进度及所选软件包写入系统的进度。 图 1 安装过程 安装软件包的过程中,需要用户配置root密码、根据个人需求可以创建用户。 密码复杂度 用户设置的root用户密码或新创建用户的密码均需要满足密码复杂度要求,否则会导...
  • 3.内部原理 - AWTK脚本绑定原理

    3433 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    AWTK脚本绑定的实现原理 - lua绑定 参考 AWTK脚本绑定的实现原理 - lua绑定 脚本化是AWTK 的一个基本功能。AWTK 计划支持嵌入式系统中常用的脚本,如lua、python和jerryscript。脚本绑定说简单也简单,说复杂也复杂,采用FFI(calling external C functions)和SWIG绑定一些简单的函...