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  • twoSum问题的核心思想

    twoSum问题的核心思想 TwoSum I TwoSum II 三、总结 twoSum问题的核心思想 Two Sum 系列问题在 LeetCode 上有好几道,这篇文章就挑出有代表性的几道,介绍一下这种问题怎么解决。 TwoSum I 这个问题的最基本形式 是这样:给你一个数组和一个整数 target ,可以保证数组中存在 两个数的和为...
  • 属性值

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  • 实体化修改器

    实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单模式 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以...
  • 实体化修改器

    实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
  • 6.1 概述

    6.1 概述 6.1 概述 实际应用中所处理的数据经常是“大量同类型数据的集合”,例如一次物理实验获得的 大量实验数据、一篇文章中的所有单词、一幅画布上的所有图形等等,这几个例子分别展示 了大量数值的集合、大量字符串的集合和大量对象的集合。为了表示和处理大量数据,编程 语言提供了集合体数据类型,如 Python 中的列表(list)、元组(tuple...
  • 55. Jump Game

    题目描述(中等难度) 解法一 顺藤摸瓜 解法二 顺瓜摸藤 解法三 总 题目描述(中等难度) 45题 的时候已经见过这道题了,只不过之前是返回从第 0 个位置能跳到最后一个位置的最小步数,这道题是返回是否能跳过去。 leetCode Solution 中给出的是动态规划的解法,进行了一步一步的优化,但都也比较慢。不过,思路还是值得参考的...
  • Single Number II

    Single Number II 描述 分析 代码1 代码2 相关题目 Single Number II 描述 Given an array of integers, every element appears three times except for one. Find that single one. Note:Your al...
  • Edit Distance

    Edit Distance 描述 分析 动规 动规+滚动数组 Edit Distance 描述 Given two words word1 and word2 , find the minimum number of steps required to convert word1 to word2 . (each operation ...
  • Interleaving String

    Interleaving String 描述 分析 递归 动规 动规+滚动数组 Interleaving String 描述 Given s1, s2, s3 , find whether s3 is formed by the interleaving of s1 and s2 . For example, Given: s1 ...
  • 第十三章 好菜每回味不同 --- 建造者模式

    第十三章 好菜每回味不同 --- 建造者模式 第十三章 好菜每回味不同 --- 建造者模式 <? php //画小人 abstract class PersonBuilder { abstract public function BuildHead (); abstract p...