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  • dis —- Python 字节码反汇编器

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  • 1.8 简单围观一下有趣的 //go: 指令

    1679 2020-01-17 《跟煎鱼一起学Go》
    1.8 简单围观一下有趣的 //go: 指令 前言 go:linkname 案例 time/time.go runtime/timestub.go go:noescape 案例 go:nosplit 案例 go:nowritebarrierrec 案例 go:yeswritebarrierrec 案例 go:noinline 案例 ...
  • 错误处理

    基本介绍 知识图谱 相关文档 基本介绍 GoFrame 框架提供了强大、丰富、统一的错误处理能力,由gerror 组件实现。该组件也是框架统一的错误处理组件,框架所有组件如果存在错误返回时,均带有堆栈信息,方便开发者快速定位问题。 使用方式 : import "github.com/gogf/gf/v2/errors/gerror" ...
  • 16.1.1. 错误处理

    16.1.1. 错误处理 16.1.1. 错误处理 当发生错误时,解释器会打印错误信息和错误堆栈。在交互模式下,将返回到主命令提示符;如果输入内容来自文件,在打印错误堆栈之后,程序会以非零状态退出。(这里所说的错误不包括 try 语句中由 except 所捕获的异常。)有些错误是无条件致命的,会导致程序以非零状态退出;比如内部逻辑矛盾或内存耗...
  • Errors

    Errors 错误的传播和拦截 Node.js 风格的回调函数 Class: Error new Error(message) Error.captureStackTrace(targetObject[, constructorOpt]) Error.stackTraceLimit error.message error.stack Cla...
  • 简介

    简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
  • 2.1 x86

    2.1 x86 2.1.1 MSVC-x86 2.1.2 GCC-x86 2.1.3 GCC:AT&T 语法 2.1 x86 2.1.1 MSVC-x86 在MSVC 2010中编译一下: cl 1.cpp /Fa1.asm (/Fa 选项表示生产汇编列表文件) CONST SEGMENT $SG3830 DB ...
  • 调试工具

    调试工具 环境准备 内存 查看日志 HEAP PROFILE pprof remote server LSAN ASAN CPU pprof perf + flamegragh 调试工具 在Doris的使用、开发过程中,经常会遇到需要对Doris进行调试的场景,这里介绍一些常用的调试工具。 环境准备 pprof : 来自gp...
  • 简介

    简介 添加 & 移除约束 提示 简介 约束是通过使用数值(如 限制位置约束 ),或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将...
  • Stack特性

    Stack特性 示例1,通过错误方法触发 示例2,通过Stack 方法打印 示例3,打印gerror.Error Stack特性 错误日志信息支持stack 特性,该特性可以自动打印出当前调用日志组件方法的堆栈信息,该堆栈信息可以通过Notice*/Warning*/Error*/Critical*/Panic*/Fatal* 等错误日志输出...