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  • ulimit - 控制shell程序的资源

    ulimit - 控制shell程序的资源 补充说明 语法 选项 实例 ulimit - 控制shell程序的资源 控制shell程序的资源 补充说明 ulimit命令 用来限制系统用户对shell资源的访问。如果不懂什么意思,下面一段内容可以帮助你理解: 假设有这样一种情况,当一台 Linux 主机上同时登陆了 10 个人,在系统...
  • ulimit 控制shell程序的资源

    ulimit 补充说明 语法 选项 实例 ulimit 控制shell程序的资源 补充说明 ulimit命令 用来限制系统用户对shell资源的访问。如果不懂什么意思,下面一段内容可以帮助你理解: 假设有这样一种情况,当一台 Linux 主机上同时登陆了 10 个人,在系统资源无限制的情况下,这 10 个用户同时打开了 500 个文档,...
  • 226. Invert Binary Tree

    题目描述(简单难度) 解法一 递归 解法二 DFS 栈 解法三 BFS 队列 总 题目描述(简单难度) 反转二叉树,将二叉树所有的节点的左右两个孩子交换。 解法一 递归 对于二叉树的问题,用递归写的话就会异常简单了。交换左右节点,然后左右节点交给递归即可。 public TreeNode invertTree ( TreeN...
  • 7. 集合

    集合 使用 alloc 使用 heapless 取舍 内存溢出和错误处理 内存使用 最坏执行时间 (WCET) 易用性 集合 最后,你还希望在你的程序里使用动态数据结构(也称为集合)。std 提供了一组常见的集合: Vec ,String ,HashMap ,等等。所有这些在std 中被实现的集合都使用一个全局动态分配器(也称为堆)。...
  • 编辑

    编辑 变换 吸附 烘焙动作 复制操作 关联副本 分离片段 删除片段 删除轨道 切换静默 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 交换片段 上移片段 下移片段 轨道排序 删除空白动画数据 开始编辑隐藏的动作 开始调节片段动作 Tab 开始调节片段动作 Tab 编辑 变换 待补充。 吸附 待补充。 ...
  • asmNoStackFrame编译指示

    asmNoStackFrame编译指示 asmNoStackFrame编译指示 proc可以使用 asmNoStackFrame 编译指示标记,告诉编译器它不应该为过程生成堆栈帧。 也有像 return result; 生成的没有出口的语句,生成的C函数声明为 declspec(naked) 或 attribute__((naked)) ...
  • 调优手册

    调优手册 1. 概述 2. Jvm堆大小调优 3. 任务提交的并发量调优 4. 任务运行时资源设置 调优手册 Linkis0.x版本在微众银行生产上稳定运行,并支撑着各种业务,Linkis1.0作为0.x的优化版本,相关调优逻辑并没有改变,所以本文档会介绍几个生产上Linkis部署调优的建议,由于篇幅有限,本文并不能覆盖到所有的优化场景,相关...
  • 调优手册

    调优手册 1. 概述 2. Jvm堆大小调优 3. 任务提交的并发量调优 4. 任务运行时资源设置 调优手册 Linkis0.x版本在微众银行生产上稳定运行,并支撑着各种业务,Linkis1.0作为0.x的优化版本,相关调优逻辑并没有改变,所以本文档会介绍几个生产上Linkis部署调优的建议,由于篇幅有限,本文并不能覆盖到所有的优化场景,相关...
  • 3-4 - 客户端发送请求超时

    3-4 - 客户端发送请求超时 可能的原因 排查和解决步骤 3-4 - 客户端发送请求超时 可能的原因 客户端连接数过高,响应较慢, 无法及时向服务端发出请求。 网络的一些原因。 排查和解决步骤 网络是否正常。 可通过一些第三方的工具或者jstack [PID] > jstack.log 分析堆栈信息,进行定位。 最后修改 Dece...
  • 2.3 线性结构

    2.3 线性结构 2.3.1 线性表的存储结构 2.3.2 线性表 2.3.3 栈 2.3.4 队列 2.3 线性结构   前面在介绍线性结构的时候已经提到,常用的线性结构有线性表、栈和队列等。本节将简要介绍线性表、栈和队列的概念,并且采用面向接口编程的方式,使用Java语言确定这些逻辑结构的基本操作接口。 2.3.1 线性表...