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系统结构
2233
2020-03-19
《开源 Java 博客系统 Halo 文档》
系统结构 工作目录 目录结构 自定义配置 系统结构 Halo 博客系统分为以下四个部分: 项目名称 简介 halo 提供整个系统的服务,采用 Spring Boot 开发 halo-admin 负责后台管理的渲染,采用 Vue 开发,已集成在 Halo 运行包内,无需独立部署。 halo-comment 评论插件,采用 Vue ...
系统核心
578
2020-03-15
《Java轻量级ETL工具 Rope 1.0.0 使用手册》
Input Output Transport
帮助系统
1844
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
帮助系统 工具提示 包含元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 包含元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相关细...
系统架构
1005
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具...
系统API
618
2020-03-11
《360小游戏开发文档》
系统API qh.getSystemInfo qh.getSystemInfoSync 系统API qh.getSystemInfo 解释 :获取系统信息 方法参数 :Object object object 参数说明 : 参数名 类型 必填 默认值 说明 success Function 否 - 接口调用成功的回调 fail Func...
Actor系统
1448
2018-04-07
《akka文档中文翻译》
Actor系统 树形结构 配置容器 Actor最佳实践 阻塞需要仔细的管理 你不应该担心的事 Actor系统 Actor是封装状态和行为的对象,他们唯一的通讯方式是交换消息——把消息存放在接收方的邮箱里。从某种意义上来说,actor是面向对象最严格的形式,不过最好把它们比作人:在使用actor来对解决方案建模时,把actor想象成一群人,把...
系统设置
631
2018-04-10
《Android Studio 使用艺术》
碰撞系统
823
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制
绘图系统
773
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
绘图系统 绘图接口 路径 颜色,样式 第三方库 绘图系统 本章将详细介绍 Cocos Creator 的绘画组件接口的使用。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 添加渲染组件 中选择 Graphics ,即可添加 Graphics 组件到节点上。 绘图接口 路径 方法 功能说明 moveTo...
系统信息
602
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
系统信息 系统信息 getSystemInfo getSystemInfoSync getEnvInfoSync canIUse
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